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Author SHA1 Message Date
Zocker1999NET da6b946f07 Colours Debug 3 8 years ago
Zocker1999NET 0f070cb3f2 Colours Debug Redraw 8 years ago
Zocker1999NET 0e5ae0809a Debug Colours Switch 8 years ago
Zocker1999NET 3ea3e43c3f Colours Entfernen Möglichkeit hinzugefügt 8 years ago
Zocker1999NET 0d77bc86cd Button Debug Renderer 2
* Runde Ecken verstärkt
8 years ago
Zocker1999NET 3a27398772 Colours Debug 2
* Objektpositionen angepasst
* Header durchsichtig gemacht
8 years ago
Zocker1999NET 2470ea1f10 Colours Debug
* Button Größe Festlegen vereinfacht
* Header-Label verschoben
* Player-Labels transparent gemacht
8 years ago
Zocker1999NET 45b37bb514 Button Debug Renderer
* Hintergrundfarbe vergessen
* Stärke des abgerundeten Rechtecks erhöht
* Transparenter Hintergrund eingerichtet
8 years ago
Zocker1999NET bfe41887a0 Button Debug Import-Anweisung 8 years ago
Zocker1999NET d0b2d41f32 Button Renderer geändert
Nun wird die Grundfläche des Buttons über Java-Libaries gerendert, was für hoffentlich bessere Ergebnisse sorgen wird.
8 years ago
Zocker1999NET 9764664077 Label Debug
Automatische Transparenz bei leerem Text
8 years ago
Zocker1999NET 92f6e12886 Debug Buttons & Labels auf Colors
* Colours: Positionen verbessert
* Button: Redraw angepasst bei den verwendeten Farben
* Label: Redraw angepasst für AutoSize
8 years ago
Zocker1999NET 860811876e Labels hinzugefügt
Diese übernehmen vorallem die Anzeige der bereits erstellten Spieler.
8 years ago
Zocker1999NET 4a13025139 Anpassung der nötigen Spieleranzahl
Nötige Anzahl erhöht auf 3, da für 2 Spieler keine definierte Provinz-Verteilung vorliegt.
8 years ago
Zocker1999NET 2897cafc3b Anpassung der Hintergrundfarbe
Auf dem weißen Hintergrund kann man den gelben Text nicht so leicht lesen.
8 years ago
Zocker1999NET 520e096461 Debug Colours.java
setTextColor -> setForeColor & setBackColor
8 years ago
Zocker1999NET 6a8c581a7d Automatische Anpassung der Hintergrundfarbe der Buttons
Diese Änderungen sorgen dafür, dass die Buttons automatisch ausgegraut werden, sobald sie verwendet wurden.
8 years ago
Zocker1999NET cb34dc4d42 Passende Textfarben für die Buttons
Damit man als Spieler schneller die Farben zu den Buttons zuweisen kann.
8 years ago
Zocker1999NET cc6fc4e0a5 Kommentare ergänzt
Um leichter mit der Datei weiterarbeiten zu können.
8 years ago
Felix Stupp fb56d60dfe Merge pull request #72 from HGE-IT-Course-2016/backgroundInsert
Menü Hintergrundbild Darstellung
8 years ago
Zocker1999NET 7cfa6bb1c0 Start_Load Hintergrundbild Debug 8 years ago
Zocker1999NET da64a01151 Einfügen des Hintergrundbilds 8 years ago
Felix Stupp 4cea289e70 Merge pull request #71 from HGE-IT-Course-2016/Felix-Debug
Player-Klasse verbessert
8 years ago
Zocker1999NET 427622cb65 Debug Player 2 8 years ago
Zocker1999NET 3f7a41fced Debug Player 8 years ago
Zocker1999NET 36823d8ad7 Debug Player-Klasse
- Funktionen teilweise architektur-konform gemacht
- Die Funktion getProvinceCount() debuggt (Anpassungen parallel in
GeneralMap gemacht)
8 years ago
Zocker1999NET b97a86ff10 Verschieben und Umbenennen der Hintergrundgrafiken von Julien
Diese Grafiken wurden nun in den images-Ordner verschoben und bekamen
passendere Namen, um sie nun im Projekt verwenden zu können.
8 years ago
Felix Stupp f558d9e841 Merge pull request #64 from HGE-IT-Course-2016/ArmyPlacer
ArmyPlacer 1.0.0
8 years ago
Zocker1999NET e9ea53d4d3 Debug GeneralMap
Laut Java sind "08" und "09" keine gültigen int-Werte, aber "01", "02", ... sind gültig.
Die vorangestellte 0, die beim Erstellen des Arrays geholfen hat, wurde daher wieder entfernt.
8 years ago
Zocker1999NET 7674f2fb84 Kurzfassung in GeneralMap hinzugefügt
Die Kurzschreibweise für die Provinz-Initialisierung wurde nun wieder hinzugefügt. Zeitnah wird über einen anderen Branch die alte Schreibweise entfernt und die neue stattdessen eingesetzt.
8 years ago
Zocker1999NET 05d33955cc Einbringung der Anpassung bei der Provinz-Initialisierung
Dies bringt die Verbesserungen bei der GeneralMap für die Provinz-Initialisierung aus dem "GruenRoteBranch" manuell in diese Datei.
8 years ago
Felix Stupp 9d04469c00 Merge pull request #65 from HGE-IT-Course-2016/Fehlerkorrekturen-by-SR
Fehlerkorrektur Player laden
8 years ago
SariusRu bddc7d07cf Fehlerkorrektur 3
Beheben des GetProvinceCount, den Achim erwähnt hat, beheben von
Anzeigeproblemen bei redrawPlayer
8 years ago
SariusRu b3c21d9ada 2
Hab was Vergessen
8 years ago
SariusRu 1332d185f9 Player-Erstellung korrektur
Ist zwar nicht mein Job, aber hat genervt...
Jetzt tut es
8 years ago
Achim f5d5b1cd38 ArmyPlacer 1.0.0
- ArmyPlacer debuggt und erfolgreich getestet
- Ausgabefenster für den ArmySchubser hinzugefügt
- Debug-Log des ArmySchubsers entfernt
- Fixes an Map_World (Wer musste die besch*** Grafik auch in "MapWorld" umbenennen? XD)
- Herobrine eingefügt
- Lösung für alles gefunden (42)
8 years ago
SariusRu a37da3c4c9 Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into Fehlerkorrekturen-by-SR 8 years ago
Felix Stupp c8f65f2563 Merge pull request #63 from HGE-IT-Course-2016/42_Startbild
Hintergrund
8 years ago
JulienRo fb1e09195f Add files via upload
Zwei Möglichkeiten für den Hintergrund des Spielstarts
8 years ago
Zocker1999NET 3764fd16a3 Überschussige Variablen entfernt
Die hiermit von Player.java entfernten Variablen waren zu oft vorhanden
und sind daher nur verwirrend gewesen.
8 years ago
Felix Stupp 2bdca69145 Update Player.java
Color = c ungekehrt
8 years ago
Felix Stupp 1c4cff7709 Update GeneralMap.java
Fehlerbehebung zu vorherigem Merge
8 years ago
Zocker1999NET ac24533edb Merge branch 'Fehlerkorrekturen-Felix' 8 years ago
Zocker1999NET 6c6f75cbe8 Farbnamen bei den Dateien geändert
Grün und Gr++n zu Gruen geändert, um Fehler zu vermeiden.
8 years ago
Zocker1999NET 688ccb7119 Map_World Debug
provinceCount versetzt
8 years ago
Felix Stupp 95bfea01be Merge pull request #61 from HGE-IT-Course-2016/Fehlerkorrekturen-by-SR
Fehlerkorrekturen Teil 1 von so manchen
8 years ago
Zocker1999NET a1305f9981 GeneralMap Debug
- Player Redraw eingefügt
- Umstellen des GameModes auf SETZEN nach dem Wechseln des Spielers hinzugefügt
8 years ago
SariusRu 02457ffeaf Fehlerkorrektur 2
LALALALALALALA
8 years ago
Zocker1999NET 0d19cd2bda Map_World ProvinceCount
Neudefinition der privaten Variable entfernt und die Festlegung in den Konstruktor verschoben.
8 years ago
Zocker1999NET 80c97ab102 GeneralMap & Map_World Verbesserung
- Redraw aller Provinzen wieder hinzugefügt
- Konstruktorargumente von GeneralMap & Map_World angepasst
8 years ago