- Möglichkeit zum Erhalt von Sternen hinzugefügt
- Sterne werden standardmässig beim Start vergeben
- Verbesserungen an der Abfrage zum Einsetzen von Sternen
- Removed Herobrine
Da für den Redraw es vorher nötig ist, dass der Player der Welt hinzugefügt wird, wird dies nun vor dem Erledigen der Positionierung gemacht.
Stattdessen an der Stelle, wo die Positionen hinterlegt sind nun nur noch die Position der bereits hinzugefügten Actoren verbessert, um die alte Code-Struktur beizubehalten.
Wichtige Änderungen:
* Bugfix GeneralMap.getPlayerEntityCount()
* Nach Modus-Wechsel automatischer Redraw von allen Players & Provinces hinzugefügt
* Statistik-Erneuerung hinzugefügt
* Einführen der Methoden Player.reloadMaxInfluence() und Player.reloadMaxEntities()
* Redraw aller Spieler nach Beginn des Spiels für die anfängliche Statistik
Dabei fand auch eine Umbenennung einer Methode in der GeneralMap-Klasse statt. Diese Methode war unlogisch benannt und wurde bisher unter dem alten Namen nicht verwendet, daher wurde ihr ein passenderer Name gegeben.
Weitere If-Abfrage durch Else ersetzt, da sonst eventuell auch nach einem erfolgreichen Verschieben angezeigt wird, dass man nicht genügend Einheiten habe.
Laut Java sind "08" und "09" keine gültigen int-Werte, aber "01", "02", ... sind gültig.
Die vorangestellte 0, die beim Erstellen des Arrays geholfen hat, wurde daher wieder entfernt.
Die Kurzschreibweise für die Provinz-Initialisierung wurde nun wieder hinzugefügt. Zeitnah wird über einen anderen Branch die alte Schreibweise entfernt und die neue stattdessen eingesetzt.