ff23ff7f43Merge pull request #54 from HGE-IT-Course-2016/Spst
Felix Stupp
2016-06-28 08:15:38 +0200
dd89966aedAdd files via upload
JulienRo
2016-06-28 08:13:12 +0200
8b6044f749Zweite Verbesserung nach Pull Request + Anfang Vereinfachung
Felix Stupp
2016-06-27 10:18:37 +0200
6067ac4473Anpassung an den letzten Pull Request
Felix Stupp
2016-06-27 09:39:09 +0200
894504b8a0Merge branch 'GeneralMap-Startprovincen-2' into GeneralMapErweiterung
Zocker1999NET
2016-06-26 20:27:28 +0200
5f59d3094eAdd files via upload
MaxiJohl
2016-06-26 17:45:52 +0200
1fece4de38Änderung des Bild-Verweises Dieser Bildverweis führte zu einer nicht existenden Datei. Er wurde, um Ausführungsfehler zu vermeiden, auf die richtige Datei abgeändert.
Zocker1999NET
2016-06-24 23:13:29 +0200
8cc4370b1fEinführung der Änderungen bei Fight Diese Änderungen sind nun mit in die GeneralMap-Klasse integriert. Damit wird auch wieder die Fight-Klasse aus diesem Branch entfernt.
Zocker1999NET
2016-06-24 22:58:34 +0200
1a7bc86b41Umschreibung bei GeneralMap.createPlayerObjects In der Methode wurde die zuvor eingesetzte If-Verschachtelung durch eine durchaus besser lesbaren und funktionell identischen Switch-Block ersetzt.
Zocker1999NET
2016-06-24 22:56:52 +0200
61261bcd7eMerge branch 'master' into GeneralMapErweiterung
Zocker1999NET
2016-06-24 22:36:11 +0200
604ada1ddfMerge pull request #48 from HGE-IT-Course-2016/Ast
Felix Stupp
2016-06-24 22:18:47 +0200
2c105c3886Merge pull request #49 from HGE-IT-Course-2016/master
Felix Stupp
2016-06-24 22:14:59 +0200
9552e556a5Merge pull request #38 from HGE-IT-Course-2016/GeneralMap_ProvinceOffset
Felix Stupp
2016-06-19 21:21:22 +0200
a6ce6e6325Abschluss der Arbeiten an dem Offset - **SCALE_VALUE** wurde wieder auf 1 erhöht - In der Methode **initProvinces** wurden die Befehle nun so kompakt und performant wie möglich gestaltet
Zocker1999NET
2016-06-19 21:18:27 +0200
aa59110993Fehlerbehebungen Offset - SCALE_VALUE ist nun eine Kommazahl als double, dies hat sich eher angeboten, um Fehler zu vermeiden - **getX** und **getY** waren hierfür die falschen Methoden zum Abfragen der hinterlegten Position (sie geben nämlich die aktuelle Position des Actors zurück, was bisher noch nicht geht an dieser Stelle, da die Provinzen noch nicht einer Welt hinzugefügt wurden) - Expliziter Cast für das Umwandeln in die verschiedenen Typen fehlte noch
Zocker1999NET
2016-06-19 21:13:57 +0200
fe5cd46231Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into GeneralMap_ProvinceOffset
Zocker1999NET
2016-06-19 20:42:19 +0200
70232ec57bMerge pull request #36 from HGE-IT-Course-2016/GruenRoteBranch
Felix Stupp
2016-06-19 20:41:33 +0200
6d9c86271bProvince Offset Einrichtung - *GeneralMap*: Hinzufügen der Konstanten und der Methode **initProvinces** - *Map_World*: Umstellung auf Verwendung der neuen Methode - Architektur: Dokumentation der neuen Methode hinzugefügt, dabei wurde die Methode **addProvinceToMap** gestrichen
Zocker1999NET
2016-06-19 20:39:24 +0200
49635709e0Format der Dokument-Kommentare angepasst
Zocker1999NET
2016-06-19 20:35:08 +0200
bbf3bf4e31Architektur und Funktionsliste angepasst Die im Code bereits vorhandenen und genutzten Methoden **getXPos** und **getYPos** der *Province*, welche in der Architektur bisher noch fehlten, wurden nun hinzugefügt.
Zocker1999NET
2016-06-19 20:32:23 +0200
f0abd1d54aFehlerverbesserung Utils 3 Nach langem Ausprobieren wurde nun endlich eine Möglichkeit gefunden, ein int-Array absteigend zu sortieren.
Zocker1999NET
2016-06-18 17:55:49 +0200
7684cfe224Fehlerverbesserung DefenderDices & OffenderDices Anpassung auf diesem Branch aufgrund von Debugen der hierauf durchgeführten Aufgabe.
Zocker1999NET
2016-06-18 17:38:04 +0200
06a95c59d2Fehlerverbesserung DicesList Unterklassen Hier fehlte jeweils eine Klammer. Aus Debug-Gründen wird dies über diesen Branch behoben.
Zocker1999NET
2016-06-18 17:35:51 +0200
55411726c9Merge branch 'master' into GruenRoteBranch
Zocker1999NET
2016-06-18 17:32:30 +0200
107e2256e1Hinweise zu betroffenen Klassen hinzugefügt Die hier aufgeführten Klassen sollen mit Erreichen des Beta-Meilensteins aus dem Projekt entfernt werden. Die Begründungen sind in den jeweiligen Dateien direkt am Anfang zu entnehmen. Teilweise wird Code aus den Klassen in Andere transferiert. Sollte für Teile des Codes oder für den gesamten Code wieder eine Verwendung bestehen, wird die Entfernung wieder ausgesetzt.
Zocker1999NET
2016-06-17 23:17:29 +0200
5bbeeba330Merge pull request #30 from HGE-IT-Course-2016/ArchitekturAnpassung
Felix Stupp
2016-06-15 21:54:23 +0200
5d2b6a5cafArchitektur erweitert Die *DicesList* Klasse und deren Unterklassen wurden aufgenommen. Die Erweiterung der *Utils*-Klasse wurde aufgenommen. Bei der Funktionsliste wurde das Wort "erweitert" durch "extends" ersetzt.
Zocker1999NET
2016-06-15 20:53:31 +0200
93c0ccc205DicesList und Unterklassen verbessert Die Methode **genDices** wurde direkt in den Konstruktor der *DicesList* integriert. Es wurde ein Kompilierungsfehler bei der *DicesList* verbessert. Die Sortierung der Augenzahlen wurde nun zu absteigend geändert, die Funktionsweise hierfür wurde in die *Utils* Klasse ausgelagert. *DicesList* bekam die Methode **removeAll** dazu.
Zocker1999NET
2016-06-15 20:49:02 +0200
4c0119737dArchitektur Inhaltsangabe angepasst Die Extra Kategorie "GUI Objekte" wurde entfernt, da an der Vererbung von *GUI_Interface* eindeutig erkennbar sein sollte, welche Art von Actoren sich als GUI Objekte eignen.
Zocker1999NET
2016-06-15 19:37:03 +0200
1ee7463a33DicesList eingeführt Diese neue abstrakte Klasse generiert eine Liste von Würfeln, welche hintereinander dargestellt werden. Die Unterklassen DefenderDices & OffenderDices passen jeweils nur noch die Farbe der Würfel an. Entsprechende Einträge in die Architektur folgen.
Felix Stupp
2016-06-14 09:00:54 +0200
a19ba5443dDice erweitert um Grafikengine Der Dice sollte nun in der Lage sein, seine aktuelle Augenzahl grafisch darzustellen.
Zocker1999NET
2016-06-13 20:38:30 +0200
02c69ee90aArchitektur verbessert Fehlenden Parameter in der Funktionsliste hinzugefügt
Zocker1999NET
2016-06-13 20:03:46 +0200
f3f88e8ac2Dice in der Architektur angepasst Vererbung von "GUI_Interface" eingetragen Weiteren Konstruktor hinzugeügt Neue Methoden "redraw" & "setSizeAsSquare" eingetragen Beschreibungen bisheriger Methoden erneuert
Zocker1999NET
2016-06-13 20:02:26 +0200
bb152733c3Dice Entwicklung Anfang
Felix Stupp
2016-06-13 19:29:26 +0200
9aacdcf9ddMerge pull request #28 from HGE-IT-Course-2016/GruenRoteBranch
Felix Stupp
2016-06-13 07:08:29 +0200