Architektur und Funktionsliste angepasst

Die im Code bereits vorhandenen und genutzten Methoden **getXPos** und **getYPos** der *Province*, welche in der Architektur bisher noch fehlten, wurden nun hinzugefügt.
master
Zocker1999NET 8 years ago
parent 86772bed53
commit bbf3bf4e31

@ -243,7 +243,9 @@ Die Methode **boolean setOwner(int)** speichert einen neuen Besitzer ab. Sie gib
Diese Eigenschaft speichert, wie viele Einheiten auf diesem Feld stehen (natürlich welche, die dem Besitzer gehören).
### Public Methoden
- *int* **getXPos** ()
- *int* **getYPos** ()
- *int* **getID** ()
- *int* **getContinentID** ()
- *String* **getDisplayName** ()
@ -261,7 +263,15 @@ Diese Eigenschaft speichert, wie viele Einheiten auf diesem Feld stehen (natürl
- *boolean* **hasClicked** ()
- *void* **redrawProvince** ()
- *void* **redrawProvince** ()
#### getXPos()
Gibt die in der Provinz hinterlegte X-Position zurück.
#### getYPos()
Gibt die in der Provinz hinterlegte Y-Position zurück.
#### getID()

@ -31,7 +31,9 @@ Dies könnt auch als Checkliste verwenden, um zu sehen, ob ihr bereits alle Meth
## Province (extends Actor)
- *Province* ( *int* provinceID, *int* continentID, *int* xPos, *int* yPos, *String* displayName, *int* stars, *int[]* neighbourProvinces )
- *int* **getXPos** ()
- *int* **getYPos** ()
- *int* **getID** ()
- *int* **getContinentID** ()
- *String* **getDisplayName** ()

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