a19ba5443dDice erweitert um Grafikengine Der Dice sollte nun in der Lage sein, seine aktuelle Augenzahl grafisch darzustellen.
Zocker1999NET
2016-06-13 20:38:30 +0200
02c69ee90aArchitektur verbessert Fehlenden Parameter in der Funktionsliste hinzugefügt
Zocker1999NET
2016-06-13 20:03:46 +0200
f3f88e8ac2Dice in der Architektur angepasst Vererbung von "GUI_Interface" eingetragen Weiteren Konstruktor hinzugeügt Neue Methoden "redraw" & "setSizeAsSquare" eingetragen Beschreibungen bisheriger Methoden erneuert
Zocker1999NET
2016-06-13 20:02:26 +0200
bb152733c3Dice Entwicklung Anfang
Felix Stupp
2016-06-13 19:29:26 +0200
9aacdcf9ddMerge pull request #28 from HGE-IT-Course-2016/GruenRoteBranch
Felix Stupp
2016-06-13 07:08:29 +0200
595b311101Projektanpassung an Architektur #1 Die meisten Methoden in der GeneralMap wurden kommentiert und verbessert, außerdem bekam GeneralMap endlich nun wichtige Variablen dazu. Bei der Province Klasse wurde ein Import-Fehler nun endgültig behoben. Die Klassen Spieleranzahl, Spieloptionen und Weltenauswahl wurden nun entfernt, da bei der neuen Aufgabenteilung diese unnötig wurden. Sie enthielten kaum Code, welcher aber für massig Fehler sorgte.
Felix Stupp
2016-06-07 18:40:40 +0200
045384db56Button angepasst Autosize Eigenschaft ist jetzt nun standardmäßig auf "false" gesetzt, da dies selten gebraucht wird.
Felix Stupp
2016-06-07 09:14:08 +0200
f343ec9eb5Merge pull request #25 from HGE-IT-Course-2016/master
Lumberjack42
2016-06-07 08:50:44 +0200
6513d2a812Add files via upload
Lumberjack42
2016-06-07 08:26:51 +0200
b04f51b551Merge pull request #22 from HGE-IT-Course-2016/master
Achim
2016-06-04 15:13:05 +0200
72eebab3aaArchitektur: Fehlende Funktion hinzugefügt Bei der Klasse *Province* wurde nun die Methode **hasClicked** noch eingetragen. Diese ist für die beiden Gruppen gedacht, die abfragen müssen, ob bestimmte Provinzen angeklickt wurden.
Zocker1999NET
2016-06-04 14:07:03 +0200
e9c7d667e7Architektur Fehler bei Liste korrigiert Beim Button für die Konstruktoren wurden die verschiedenen Listen von dem Interpreter für Markdown Dateien als eine einzige Liste interpretiert und so auch angezeigt. Dies wurde nun durch Überschriften der Listen unterbunden.
Zocker1999NET
2016-06-04 14:01:27 +0200
fb8b12eac8Erweiterung Teil 4 (abgeschlossen) Hiermit werden sämtliche angekündigten Änderungen an der Architektur abgeschlossen. Parallel dazu wurde die Funktionsliste nun auch angepasst. Inhaltlich wurden folgende Methoden hinzugefügt: - GeneralMap.addProvinceToMap() Folgende Methoden wurden entfernt: - GeneralMap.getProvincesEntityCounts()
Zocker1999NET
2016-06-04 13:58:25 +0200
e6484d2cf8GUI_Interface Fehler behoben Bei der Methode setSize() wurde ein Fehler bei der Überprüfung der Größe korrigiert. Bei der getBackColor() Methode wurde der Kommentar angepasst, dieser hatte noch '*' vor jeder Zeile statt einer Einrückung mit TABs.
Zocker1999NET
2016-06-04 13:38:29 +0200
2b71462724Erweiterung Teil 4 (noch nicht fertig) Nun wurden erste Informationen für die Spielstartgruppe hinzugefügt, falls hier noch Fragen vorhanden sein sollten, bitte melden. Außerdem wurde noch die Versionsnummer des Dokumentes entfernt, da diese, meiner Meinung nach, ihren Sinn verlor und eigentlich sowohl die Git Commits als auch das Datum innerhalb des Dokumentes ausreichen sollten.
Zocker1999NET
2016-06-02 22:30:00 +0200
c8a0912ad0Erweiterung Teil 3 (noch nicht fertig) Diese Erweiterung der Architektur behandelt vorzugsweise generelle Erklärungen und auch viele Einträge bei der GeneralMap Klasse.
Zocker1999NET
2016-06-01 22:00:52 +0200
5ca406b58dInitialisierungscode für Provinzen verkürzt Der Code, der alle Provinzen erstellt und diese der Welt hinzufügt, wurde nun wesentlich verkürzt, indem auf die Erstellung einzelner Arrays für die Nachbarn verzichtet wurde. Funktionell sollte diese Änderung aber nichts verändert haben, bis auf einen Geschwindigkeitsboost.
Zocker1999NET
2016-06-01 20:17:44 +0200
17b61d22b8Erweiterung Teil 2 (noch nicht fertig) Diese Erweiterung verbessert schon einige Beschwerden zu der Architektur. Dennoch sind noch nicht alle Änderungen vollzogen, daher kann das Layout aktuell noch unterschiedlich an verschiedenen Stellen sein und der Inhalt kann genauso noch unvollständig sein.
Zocker1999NET
2016-05-31 21:31:56 +0200
3d536096b5Update architektur.md
Felix Stupp
2016-05-31 09:17:35 +0200
782e9dbb13Add files via upload
Achim
2016-05-31 09:16:19 +0200
645e89120eUpdate Province.java
Felix Stupp
2016-05-31 09:10:48 +0200
6c5d42654aProgrammablaufplan erweitert
Felix Stupp
2016-05-31 08:38:40 +0200
049f8a14ceMerge pull request #21 from HGE-IT-Course-2016/Player
Felix Stupp
2016-05-31 08:25:52 +0200
60c6789c08Merge pull request #20 from HGE-IT-Course-2016/Spieloptionen-Branch
Felix Stupp
2016-05-30 21:37:09 +0200
b890c532edMerge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into Ast
SariusRu
2016-05-28 14:52:10 +0200
799ce6c6ffKleine Verbesserungen Befehle zum Zeichnen des Rands angepasst, um einen Geschwindigkeitsboost zu erhalten Kommentar zur Klasse verbessert
Zocker1999NET
2016-05-20 18:21:56 +0200
842feccebfMerge pull request #17 from HGE-IT-Course-2016/World-Branch-#GrueneBranch
Felix Stupp
2016-05-13 17:24:05 +0200
3faf550e32Provinz-Implementierung Teil 2
MaxiJohl
2016-05-13 17:12:28 +0200
3208010dccProvinz-Implementierung Teil 1
Achim
2016-05-13 17:04:52 +0200
4239efad0dArchitektur Anpassung (Teil 1) Anpassung der Architektur und der Funktionsliste an die neuen Methoden bei den GUI Objekten und der Utils Klasse. Die Architektur selbst ist noch unvollständig in dieser Hinsicht.
Zocker1999NET
2016-05-12 21:19:28 +0200
9018f372c6GUI Objekte Version 0.2 Debug Debuggen der letzten Änderungen an den GUI Objekten und der zugehörigen Methoden in der Utils Klasse.
Zocker1999NET
2016-05-12 21:19:24 +0200
dd08706ed6Button Zeichnung angepasst Der Button ist nun in der Lage, sich selbst ohne Grafiken zu zeichnen, da der Einsatz dieser Grafiken nicht mit Erfolg verlief. In der Utils Klasse wurde dazu auch eine neue Funktion hinzugefügt.
Felix Stupp
2016-05-12 17:32:43 +0200
3a9f7c9becVS Code Einstellungen erweitert Für Verwender des Editors "Visual Studio Code" verbessert diese Datei den Umgang mit dem Datei-Explorer an der Seite, indem unnötige und nicht lesbare Dateien ausgeblendet werden. Nicht-Verwender des Tools könnnen diese Datei ignorieren.
Zocker1999NET
2016-05-11 22:06:58 +0200
4a460d84cdGUI Objekte Version 0.2 Funktionen teilweise durch Überführung in die GUI_Interface-Klasse verallgemeinert InCode Dokumentation hinzugefügt/angepasst Fehler verbessert
Zocker1999NET
2016-05-11 21:33:36 +0200
d6a3ac0a4eRechtschreibung der Markdown Dateien verbessert In diesen Dateien waren teilweise nicht alle Wörter richtig geschrieben. Dies wurde nun angepasst. Inhaltlich sind die Dokumente identisch.
Zocker1999NET
2016-05-11 20:07:30 +0200
7918a87d99Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into Spieloptionen-Branch
Zocker1999NET
2016-05-10 22:08:34 +0200
3ebea693cbGUI Objekte 0.1 Debug 2 Import erneut verbessert ("Java" zu "java") "redraw()" Methoden nun überall zu "public" geändert
Zocker1999NET
2016-05-10 20:42:11 +0200
e543bf666aCurrentPlayerArrow entfernt Ein Rest aus dem ersten Versuchen und Tests, diese Anzeige soll innerhalb der Welt direkt erzeugt werden.
Zocker1999NET
2016-05-10 20:41:08 +0200
ae165629f3Merge pull request #13 from HGE-IT-Course-2016/master
Achim
2016-04-19 09:03:27 +0200
87ea4cb1d3Update Province.java
Felix Stupp
2016-04-19 09:00:02 +0200
40745234a2Update Province.java
Felix Stupp
2016-04-19 08:58:52 +0200
6dc4d0d020Update Map_World.java
Felix Stupp
2016-04-19 08:52:46 +0200
e7781cebccUpdate Province.java
Felix Stupp
2016-04-19 08:50:55 +0200
7875b121b9Merge pull request #12 from HGE-IT-Course-2016/zocker-branch
Felix Stupp
2016-04-18 19:33:27 +0200
ac59341638Anpassung Architektur und Provice-Class Umsortierung der Parameter des Konstruktors Umbenennung der Methoden Hinzufügen der (nach der Architektur nach) fehlenden Methoden Überprüfung der Argumente angepasst
Zocker1999NET
2016-04-18 19:30:09 +0200
f2098f1abcnextProvinces als Boolean umgeschrieben Hier nun die Mechaniken, um aus dem Integer-Array ein schnelleres Boolean-Array zu generieren.
Zocker1999NET
2016-04-18 18:38:57 +0200
959480fc9cMerge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into zocker-branch
Zocker1999NET
2016-04-18 18:22:14 +0200
3d4e9d6018Added files via upload
Lumberjack42
2016-04-18 16:59:14 +0200