Merge pull request #28 from HGE-IT-Course-2016/GruenRoteBranch

ArmySchubser Integrierung & Debugging

Um das Debuggen werden wir uns am Dienstag, den 14.06. drum kümmern. Die Klasse sollte bis jetzt noch keine großartigen Fehler im Gesamtprojekt hervorrufen.
pull/40/head
Felix Stupp 10 years ago committed by GitHub
commit 9aacdcf9dd

@ -0,0 +1,60 @@
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import greenfoot.MouseInfo.*;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* Schubst Einheiten umher.
*
* @author MaxiJohl, GruenerWal
* @version 0.1.1
*/
public class ArmySchubser extends Map_World
{
/**
* Constructor for objects of class ArmySchubser.
*
*/
public ArmySchubser()
{
// Hi.
}
public void act()
{
Province firstProvince = null;
Province secondProvince = null;
for ( int i = 0; i <= provinceCount; i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)
{
provinces[i] = firstProvince;
break;
}
}
for ( int i = 0; i <= provinceCount; i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true && provinces[i] != firstProvince)
{
provinces[i] = secondProvince;
break;
}
}
String toMove = JOptionPane.showInputDialog(null, "Wieviele Einheiten willst du verschieben?");
Integer entitiesToMove = Integer.valueOf(toMove);
if ( (firstProvince.getEntityCount() - entitiesToMove) > 0 && firstProvince.isProvinceNear(secondProvince.getID()) == true )
{
firstProvince.removeFromEntities(entitiesToMove);
secondProvince.addToEntities(entitiesToMove);
}
else
{
System.out.println("Du hast nicht genügend Einheiten, um die gewünschte Anzahl von " + firstProvince.getDisplayName() + " nach " + secondProvince.getDisplayName() + " zu verschieben, Köhler.");
}
}
}
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