282 Commits (944ce13b1d127c39dd76a15b1ab712b4d493f161)
 

Author SHA1 Message Date
4ngelica 944ce13b1d Aufrufen der Spielanleitung übers Menü 8 years ago
aaronholz 879d622563 Spielanleitung Vers.2
Die verbesserte Spielanleitung
8 years ago
aaronholz 23eedadb3c Spielanleitung als Text
Hier die Spielanleitung als .docx Datei sowie die original-Anleitung des original-Risiko-Spieles.
8 years ago
aaronholz a5d2a03ecf Spielanleitung
Hier die Spielanleitung als .png Datei sowie die Rohform als Gimp_Datei.
8 years ago
Felix Stupp fb56d60dfe Merge pull request #72 from HGE-IT-Course-2016/backgroundInsert
Menü Hintergrundbild Darstellung
8 years ago
Zocker1999NET 7cfa6bb1c0 Start_Load Hintergrundbild Debug 8 years ago
Zocker1999NET da64a01151 Einfügen des Hintergrundbilds 8 years ago
Felix Stupp 4cea289e70 Merge pull request #71 from HGE-IT-Course-2016/Felix-Debug
Player-Klasse verbessert
8 years ago
Zocker1999NET 427622cb65 Debug Player 2 8 years ago
Zocker1999NET 3f7a41fced Debug Player 8 years ago
Zocker1999NET 36823d8ad7 Debug Player-Klasse
- Funktionen teilweise architektur-konform gemacht
- Die Funktion getProvinceCount() debuggt (Anpassungen parallel in
GeneralMap gemacht)
8 years ago
Zocker1999NET b97a86ff10 Verschieben und Umbenennen der Hintergrundgrafiken von Julien
Diese Grafiken wurden nun in den images-Ordner verschoben und bekamen
passendere Namen, um sie nun im Projekt verwenden zu können.
8 years ago
Felix Stupp f558d9e841 Merge pull request #64 from HGE-IT-Course-2016/ArmyPlacer
ArmyPlacer 1.0.0
8 years ago
Zocker1999NET e9ea53d4d3 Debug GeneralMap
Laut Java sind "08" und "09" keine gültigen int-Werte, aber "01", "02", ... sind gültig.
Die vorangestellte 0, die beim Erstellen des Arrays geholfen hat, wurde daher wieder entfernt.
8 years ago
Zocker1999NET 7674f2fb84 Kurzfassung in GeneralMap hinzugefügt
Die Kurzschreibweise für die Provinz-Initialisierung wurde nun wieder hinzugefügt. Zeitnah wird über einen anderen Branch die alte Schreibweise entfernt und die neue stattdessen eingesetzt.
8 years ago
Zocker1999NET 05d33955cc Einbringung der Anpassung bei der Provinz-Initialisierung
Dies bringt die Verbesserungen bei der GeneralMap für die Provinz-Initialisierung aus dem "GruenRoteBranch" manuell in diese Datei.
8 years ago
Felix Stupp 9d04469c00 Merge pull request #65 from HGE-IT-Course-2016/Fehlerkorrekturen-by-SR
Fehlerkorrektur Player laden
8 years ago
SariusRu bddc7d07cf Fehlerkorrektur 3
Beheben des GetProvinceCount, den Achim erwähnt hat, beheben von
Anzeigeproblemen bei redrawPlayer
8 years ago
SariusRu b3c21d9ada 2
Hab was Vergessen
8 years ago
SariusRu 1332d185f9 Player-Erstellung korrektur
Ist zwar nicht mein Job, aber hat genervt...
Jetzt tut es
8 years ago
Achim f5d5b1cd38 ArmyPlacer 1.0.0
- ArmyPlacer debuggt und erfolgreich getestet
- Ausgabefenster für den ArmySchubser hinzugefügt
- Debug-Log des ArmySchubsers entfernt
- Fixes an Map_World (Wer musste die besch*** Grafik auch in "MapWorld" umbenennen? XD)
- Herobrine eingefügt
- Lösung für alles gefunden (42)
8 years ago
SariusRu a37da3c4c9 Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into Fehlerkorrekturen-by-SR 8 years ago
Felix Stupp c8f65f2563 Merge pull request #63 from HGE-IT-Course-2016/42_Startbild
Hintergrund
8 years ago
JulienRo fb1e09195f Add files via upload
Zwei Möglichkeiten für den Hintergrund des Spielstarts
8 years ago
Zocker1999NET 3764fd16a3 Überschussige Variablen entfernt
Die hiermit von Player.java entfernten Variablen waren zu oft vorhanden
und sind daher nur verwirrend gewesen.
8 years ago
Felix Stupp 2bdca69145 Update Player.java
Color = c ungekehrt
8 years ago
Felix Stupp 1c4cff7709 Update GeneralMap.java
Fehlerbehebung zu vorherigem Merge
8 years ago
Zocker1999NET ac24533edb Merge branch 'Fehlerkorrekturen-Felix' 8 years ago
Zocker1999NET 6c6f75cbe8 Farbnamen bei den Dateien geändert
Grün und Gr++n zu Gruen geändert, um Fehler zu vermeiden.
8 years ago
Zocker1999NET 688ccb7119 Map_World Debug
provinceCount versetzt
8 years ago
Felix Stupp 95bfea01be Merge pull request #61 from HGE-IT-Course-2016/Fehlerkorrekturen-by-SR
Fehlerkorrekturen Teil 1 von so manchen
8 years ago
Zocker1999NET a1305f9981 GeneralMap Debug
- Player Redraw eingefügt
- Umstellen des GameModes auf SETZEN nach dem Wechseln des Spielers hinzugefügt
8 years ago
SariusRu 02457ffeaf Fehlerkorrektur 2
LALALALALALALA
8 years ago
Zocker1999NET 0d19cd2bda Map_World ProvinceCount
Neudefinition der privaten Variable entfernt und die Festlegung in den Konstruktor verschoben.
8 years ago
Zocker1999NET 80c97ab102 GeneralMap & Map_World Verbesserung
- Redraw aller Provinzen wieder hinzugefügt
- Konstruktorargumente von GeneralMap & Map_World angepasst
8 years ago
SariusRu 7ac3e274c2 Fehlerkorrekturen Teil 1 von so manchen
GeneralMap, Bild, MapWorld, Player, Province
8 years ago
Felix Stupp 0710c51534 Merge pull request #60 from HGE-IT-Course-2016/GeneralMapErweiterung
General map erweiterung
8 years ago
Felix Stupp 87fa261812 Merge pull request #59 from HGE-IT-Course-2016/master
GeneralMapErweiterung Update 2
8 years ago
Felix Stupp 5bf1925026 GeneralMap: Nächster Modi-Button
Von Angelica, Andreas, Julien
8 years ago
Felix Stupp dd1efe3836 Province Update
Update vom Master
8 years ago
Felix Stupp 780a4647df Merge pull request #58 from HGE-IT-Course-2016/Ast
Redraw-Verbesserung
9 years ago
Zocker1999NET 2a20d4ca10 Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into Ast 9 years ago
Felix Stupp 0e9bd093d2 Merge branch 'master' into GeneralMapErweiterung
Update Merge
9 years ago
Zocker1999NET 191c4e9e24 Vereinfachung bei initProvinces (fehlerfrei)
Diese Vereinfachung fasst die Daten der Provinzen zum Besitzer und zur Einheitenanzahl in ein Array namens dataL zusammen.
Bisher ist der alte Code noch im Einsatz, eine For-Schleife überprüft bisher nur den Inhalt des dataL-Arrays mit den vom alten Code gegeben Daten.
Später, sobald feststeht, dass die Arrays korrekt erzeugt werden, der Prüfcode durch einen Code ersetzt werden, der die Daten des Arrays verwendet und den Provinzen übergibt. Damit werden die langen Zeilen dann ersetzt.
9 years ago
Zocker1999NET 6591e7b999 Debug Klassen hinzugefügt
Die Debug Klassen "Debug3", "Debug4" und "Debug5" stellen eine Map_World dar, welcher direkt die Namen und Farben einer entsprechenden Anzahl an Spielern (3,4,5) übergeben wird. Damit sollte das Debuggen wesentlich schneller umsetzbar sein.
9 years ago
Zocker1999NET 47da46ec33 Vereinfachung erweitert/verbessert
Bisher unvollständige und daher fehlerverursachende Vereinfachungen wurden entfernt. Alle zukünftigen Änderungen für partialle Vereinfachungen werden fehlerfrei sein!
*.redrawProvince() für jede Provinz wurde entfernt zusammen mit der For-Schleife, die dies erledigen sollte, da die Provinz dies selbst beim Festlegen einer Einheitenanzahl macht.
9 years ago
SariusRu 8fde3eb28d Redraw-Verbesserung
Sehr viel Code, wenig Inhalt. Vielleicht verkürze ich es noch.
9 years ago
MaxiJohl abebbf3ea5 Add files via upload 9 years ago
Felix Stupp 83f4d5f750 Merge pull request #56 from HGE-IT-Course-2016/Spielstart-280616
Add files via upload
9 years ago
Felix Stupp e66ae248af Merge pull request #55 from HGE-IT-Course-2016/Ast
Player-Redraw
9 years ago