Aufrufen der Spielanleitung übers Menü

master
4ngelica 8 years ago committed by GitHub
parent 879d622563
commit 944ce13b1d

@ -0,0 +1,19 @@
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
/**
* Write a description of class Spielanleitung here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Spielanleitung extends Actor
{
public void act()
{
getImage();
}
}

@ -4,7 +4,7 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
* Beginnt neues Spiel/ lädt altes Spiel.
*
* @author 4ngelica
* @version 1.0
* @version 04.07.16
*/
public class Start_Load extends World implements ButtonEvent
{
@ -13,7 +13,8 @@ public class Start_Load extends World implements ButtonEvent
// Dark Theme: "backgroundDark.png"
Button chulien = new Button("Neues Spiel", 16 , this);
Button spielanleitung = new Button("Spielanleitung", 16, this);
Button zurück = new Button("zurück", 16, this);
/**
* Constructor for objects of class Start_Load.
*
@ -24,17 +25,32 @@ public class Start_Load extends World implements ButtonEvent
super(1600, 900, 1);
setBackground(backgroundImage);
chulien.setSize(100,50);
addObject (chulien, (1600-chulien.getWidth())/2, (900-chulien.getHeight())/2);
spielanleitung.setSize(100,50);
zurück.setSize(100,50);
addObject (chulien, (1600-chulien.getWidth())/2+100, (900-chulien.getHeight())/2);
addObject (spielanleitung, (1600-spielanleitung.getWidth())/2+100, (900-spielanleitung.getHeight())/2 + 80);
}
public void buttonClicked ( Button b)
{
if ( b == chulien)
{
World chean = new Colours (1600, 900, 1);
Greenfoot.setWorld(chean);
}
if (b == spielanleitung)
{
addObject (new Spielanleitung(), 800, 410);
addObject (zurück, 800 , 870);
}
if (b == zurück)
{
removeObjects(getObjects(Spielanleitung.class));
removeObject(zurück);
}
}

Loading…
Cancel
Save