@ -117,6 +117,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
Spieler 2 ist als zweites dran ; Hauptstadt : 20
Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte ; Hauptstadt : 9
* /
dataL = new int [ ] { 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 0 , 1 , 2 , 4 , 2 , 1 , 1 , 2 , 0 , 2 , 0 , 2 , 2 , 3 , 2 , 3 , 2 , 3 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 4 , 1 , 3 , 0 , 1 , 2 , 4 , 0 , 2 , 2 , 4 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 0 , 3 , 0 , 3 , 0 , 4 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 4 , 1 , 3 , 0 , 4 , 2 , 1 , 0 , 2 } ;
provinces [ 01 ] . setOwner ( 0 ) ;
provinces [ 01 ] . setEntityCount ( 1 ) ;
provinces [ 02 ] . setOwner ( 2 ) ;
@ -208,6 +209,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte ; Hauptstadt : 2
Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte ; Hauptstadt : 39
* /
dataL = new int [ ] { 0 , 1 , 2 , 3 , 2 , 3 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 3 , 1 , 2 , 0 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 3 , 2 , 2 , 1 , 3 , 0 , 3 , 0 , 3 , 0 , 3 , 2 , 2 , 3 , 2 , 1 , 4 , 1 , 4 , 0 , 1 , 0 , 2 , 0 , 5 , 0 , 3 , 1 , 2 , 3 , 3 , 3 , 1 , 3 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 3 , 1 , 1 , 1 , 3 , 5 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 3 , 1 , 3 , 1 , 3 , 4 , 3 , 1 , 0 , 2 , 3 , 4 } ;
provinces [ 01 ] . setOwner ( 0 ) ;
provinces [ 01 ] . setEntityCount ( 1 ) ;
provinces [ 02 ] . setOwner ( 2 ) ;
@ -300,8 +302,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte ; Hauptstadt : 20
Spieler 5 ist als f ü nftes dran und bekommt zwei Karte ; Hauptstadt : 41
* /
// ownerL = {3,1,4,2,2,2,2,4,2,4,4,3,1,1,3,1,2,4,4,4,2,3,3,1,3,3,2,5,5,5,1,1,4,5,5,5,3,4,5,1,5,5};
// entitiesL = {};
dataL = new int [ ] { 2 , 1 , 0 , 2 , 3 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 4 , 3 , 1 , 1 , 2 , 3 , 1 , 3 , 3 , 2 , 1 , 0 , 4 , 0 , 2 , 2 , 3 , 0 , 2 , 1 , 3 , 3 , 2 , 3 , 5 , 3 , 3 , 1 , 2 , 2 , 5 , 2 , 3 , 0 , 2 , 2 , 3 , 2 , 2 , 1 , 3 , 4 , 2 , 4 , 3 , 4 , 3 , 0 , 3 , 0 , 3 , 3 , 1 , 4 , 1 , 4 , 1 , 4 , 2 , 2 , 2 , 3 , 2 , 4 , 2 , 0 , 2 , 4 , 4 , 4 , 2 } ;
provinces [ 01 ] . setOwner ( 2 ) ;
provinces [ 01 ] . setEntityCount ( 1 ) ;
provinces [ 02 ] . setOwner ( 0 ) ;