Gewünschte Änderungen an der Architektur und das Verdeutlichen der
Argumente für den Konstruktor sollen den Text (hoffentlich) nun
verständlicher gemacht haben.
Temporäre Office Dateien, die beim Bearbeiten mit Microsoft Office
Programmen kurzzeitig entstehen können, werden nun auch ignoriert, um
Probleme zu vermeiden. Diese Dateien werden nur verwendet, um beim
unerwarteten Beenden von Office noch Änderungen retten zu können.
- Code an umbenannte Klassen angepasst
- US-Map als PNG hochgeladen, kann bei Bedarf von den Grafikern weiterverarbeitet werde
(Die Gimp-Datei (.xcf) hätte ich auch noch, falls die jemand braucht.)
Diese Datei listet alle Dateitypen auf, die nicht mit synchronisiert
werden sollen. Dazu gekommen sind Dateien, die Greenfoot während dem
Verarbeiten und Kompilieren des Projekts erstellt. Diese sind zur
Weitergabe des Projekts nicht nötig.
Diese Datei sorgt dafür, dass nach dem Herunterladen eures Branches ihr die Möglichkeit habt, es in Greenfoot zu öffnen. Sämtliche Änderungen an dieser Datei werden ignoriert. Dabei gehen aber auch ab und zu Greenfoot Informationen verloren, die zum einem eventuell die Geschwindigkeit verbessern würden, als auch sorgt diese Datei dafür, dass Greenfoot seine letzte Fensterposition nicht immer wiederherstellen kann. Größere Probleme sollten davon aber nicht ausgehen.
Provinz-Klasse um ein Array für angrenzende Provinzen sowie Kontinent-ID erweitert und aufgeräumt.
Unnötige set-Methoden wurden entfernt.
DefaultMap-Klasse wurde an Änderungen angepasst.
Nun sind Beschreibungen für weitere Klassen hinzugekommen und außerdem
wurden die Klassen nun sortiert nach Worlds, Main Actors, sonstige
Actors (zusätzliche) und sonstige Klassen.
Diese Datei wird automatisch angezeigt, sobald man den Ordner "Planung" öffnet (innerhalb von GitHub)
Hier werden bald auch Links von mir folgen, damit man eine bessere Übersicht erhält.