Einführung der Änderungen bei Fight

Diese Änderungen sind nun mit in die GeneralMap-Klasse integriert. Damit wird auch wieder die Fight-Klasse aus diesem Branch entfernt.
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Zocker1999NET 10 years ago
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@ -1,164 +0,0 @@
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.util.Arrays;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* Write a description of class Fight here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Fight extends Map_World
{
/**
* Constructor for objects of class Fight.
*
*/
Province offenderProvince;
Province defenderProvince;
String maxDiceOffender = "";
String maxDiceDefender = "";
public Fight(String[] playerList, int[] colorList)
{
super(playerList,colorList);
}
public void test()
{
provinces[1].setEntityCount(10);
provinces[2].setEntityCount(20);
provinces[1].setOwner(1);
provinces[2].setOwner(2);
provinces[1].redrawProvince();
provinces[2].redrawProvince();
}
public void act()
{
if(offenderProvince == null)
{
OffenderProvince();
}
else
{
defenderProvince();
}
}
private void OffenderProvince()
{
for ( int i = 1; i <= provinceCount; i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)
{
offenderProvince = provinces[i];
// System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als angreifende Provinz ausgewählt! Sie gehört Spieler" + provinces[i].getOwner());
}
}
}
private void defenderProvince()
{
{
for (int i = 1; i <= provinceCount; i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)//&& defenderProvince != offenderProvince)
{
defenderProvince = provinces[i];
// System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als verteidigende Provinz ausgewählt! Sie gehört Spieler" + provinces[i].getOwner());
chooser();
break;
}
}
}
}
private void chooser()
{
System.out.println("Es wird gewürfelt!");
Dice_Offender diceOffender = new Dice_Offender();
// System.out.println("Der Angreifer ereichte folgende Würfelzahlen:");
int[] maxDiceOffenderArray = diceOffender.dice_offender(offenderProvince.getEntityCount());
Dice_Defender diceDefender = new Dice_Defender();
// System.out.println("Der Verteidiger ereichte folgende Würfelzahlen:");
int[] maxDiceDefenderArray = diceDefender.dice_defender(defenderProvince.getEntityCount());
Arrays.sort(maxDiceOffenderArray);
Arrays.sort(maxDiceDefenderArray);
for(int i = 0;i<3;i++)
{
if(i == 0)
{
maxDiceOffender = "" + maxDiceOffenderArray[i];
}
else
{
maxDiceOffender = maxDiceOffender + ";" + maxDiceOffenderArray[i];
}
}
for(int i = 0;i<2;i++)
{
if(i == 0)
{
maxDiceDefender = "" + maxDiceDefenderArray[i];
}
else
{
maxDiceDefender = maxDiceDefender + ";" + maxDiceDefenderArray[i];
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Es wurde gewürfelt. Der Angreifer erreichte folgende Würfelzahlen: " + maxDiceOffender + "\n Der Verteidiger erreichte diese Würfelzahlen: " + maxDiceDefender);
diceOffender = null;
diceDefender = null;
decider(maxDiceOffenderArray, maxDiceDefenderArray);
}
private void decider(int[] maxDiceOffender, int [] maxDiceDefender)
{
int maxDefender = maxDiceDefender[1];
int maxOffender = maxDiceOffender[2];
if (maxOffender > maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()>1)
{
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
defenderProvince.setEntityCount(EntitiesDefender - 1);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer (Spieler " + offenderProvince.getOwner() + ").Dem Verteidiger (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch " + defenderProvince.getEntityCount() + " Einheiten");
}
if (maxOffender < maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()>1)
{
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
offenderProvince.setEntityCount(EntitiesOffender - 1);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Verteidiger (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ").Dem Angreifer (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch " + offenderProvince.getEntityCount() + " Einheiten");
}
if (maxOffender == maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()>1)
{
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
offenderProvince.setEntityCount(EntitiesOffender - 1);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Da es unentschieden ist, gewinnt der Verteidiger (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ").Dem Angreifer (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch " + offenderProvince.getEntityCount() + " Einheiten");
}
if (maxOffender>maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()==1)
{
defenderProvince.setOwner(offenderProvince.getOwner());
defenderProvince.setEntityCount(0);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer (Spieler " + offenderProvince.getOwner() + "). Die Provinz gehört fortan dem Angreifer (" + offenderProvince.getOwner() + ")");
}
offenderProvince = null;
defenderProvince = null;
}
}
//Ein <3 für Felix (von Aaron)(geschrieben von Samuel)(aber Aaron wollte das ich des schreib)

@ -39,9 +39,13 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
protected int currentPlayer = 0; protected int currentPlayer = 0;
protected GameStates status = GameStates.VERSCHIEBEN; protected GameStates status = GameStates.VERSCHIEBEN;
// Kampfsystem
Province offenderProvince; Province offenderProvince;
Province defenderProvince; Province defenderProvince;
String maxDiceOffender = "";
String maxDiceDefender = "";
// Einheiten verschieben
Province savedProvince = null; Province savedProvince = null;
/** /**
@ -92,21 +96,15 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
public void act() { public void act() {
if(status == GameStates.KAMPF) { if(status == GameStates.KAMPF) {
if(offenderProvince == null) if(offenderProvince == null) {
{
OffenderProvince(); OffenderProvince();
} } else {
else
{
defenderProvince(); defenderProvince();
} }
} else if (status == GameStates.VERSCHIEBEN) { } else if (status == GameStates.VERSCHIEBEN) {
Province clickedProvince; Province clickedProvince;
for ( int i = 1; i <= (provinces.length - 1); i++) {
for ( int i = 1; i <= (provinces.length - 1); i++) if (provinces[i].hasClicked() == true) {
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)
{
clickedProvince = provinces[i]; clickedProvince = provinces[i];
useProvincesToMove(clickedProvince); useProvincesToMove(clickedProvince);
break; break;
@ -213,7 +211,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
if (provinces[i].hasClicked() == true) if (provinces[i].hasClicked() == true)
{ {
offenderProvince = provinces[i]; offenderProvince = provinces[i];
System.out.println("1"); // System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als angreifende Provinz ausgewählt! Sie gehört Spieler" + provinces[i].getOwner());
} }
} }
} }
@ -226,7 +224,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
if (provinces[i].hasClicked() == true)//&& defenderProvince != offenderProvince) if (provinces[i].hasClicked() == true)//&& defenderProvince != offenderProvince)
{ {
defenderProvince = provinces[i]; defenderProvince = provinces[i];
System.out.println("2"); // System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als verteidigende Provinz ausgewählt! Sie gehört Spieler" + provinces[i].getOwner());
chooser(); chooser();
break; break;
} }
@ -236,17 +234,48 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
private void chooser() private void chooser()
{ {
System.out.println("Es wird gewürfelt!");
Dice_Offender diceOffender = new Dice_Offender(); Dice_Offender diceOffender = new Dice_Offender();
int[] maxDiceOffender = diceOffender.max_offender(offenderProvince.getEntityCount()); // System.out.println("Der Angreifer ereichte folgende Würfelzahlen:");
int[] maxDiceOffenderArray = diceOffender.dice_offender(offenderProvince.getEntityCount());
Dice_Defender diceDefender = new Dice_Defender(); Dice_Defender diceDefender = new Dice_Defender();
int[] maxDiceDefender = diceDefender.max_defender(defenderProvince.getEntityCount()); // System.out.println("Der Verteidiger ereichte folgende Würfelzahlen:");
Arrays.sort(maxDiceOffender); int[] maxDiceDefenderArray = diceDefender.dice_defender(defenderProvince.getEntityCount());
Arrays.sort(maxDiceDefender); Arrays.sort(maxDiceOffenderArray);
decider(maxDiceOffender, maxDiceDefender); Arrays.sort(maxDiceDefenderArray);
for(int i = 0;i<3;i++)
{
if(i == 0)
{
maxDiceOffender = "" + maxDiceOffenderArray[i];
}
else
{
maxDiceOffender = maxDiceOffender + ";" + maxDiceOffenderArray[i];
}
}
for(int i = 0;i<2;i++)
{
if(i == 0)
{
maxDiceDefender = "" + maxDiceDefenderArray[i];
}
else
{
maxDiceDefender = maxDiceDefender + ";" + maxDiceDefenderArray[i];
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Es wurde gewürfelt. Der Angreifer erreichte folgende Würfelzahlen: " + maxDiceOffender + "\n Der Verteidiger erreichte diese Würfelzahlen: " + maxDiceDefender);
diceOffender = null;
diceDefender = null;
decider(maxDiceOffenderArray, maxDiceDefenderArray);
} }
private void decider(int[] maxDiceOffender, int [] maxDiceDefender) private void decider(int[] maxDiceOffender, int [] maxDiceDefender)
{ {
int maxDefender = maxDiceDefender[1]; int maxDefender = maxDiceDefender[1];
int maxOffender = maxDiceOffender[2]; int maxOffender = maxDiceOffender[2];
if (maxOffender > maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()>1) if (maxOffender > maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()>1)
@ -254,6 +283,8 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount(); int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount(); int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
defenderProvince.setEntityCount(EntitiesDefender - 1); defenderProvince.setEntityCount(EntitiesDefender - 1);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer (Spieler " + offenderProvince.getOwner() + ").Dem Verteidiger (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch " + defenderProvince.getEntityCount() + " Einheiten");
} }
if (maxOffender < maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()>1) if (maxOffender < maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()>1)
@ -261,29 +292,33 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount(); int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount(); int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
offenderProvince.setEntityCount(EntitiesOffender - 1); offenderProvince.setEntityCount(EntitiesOffender - 1);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Verteidiger (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ").Dem Angreifer (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch " + offenderProvince.getEntityCount() + " Einheiten");
} }
if (maxOffender>maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()==1) if (maxOffender == maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()>1)
{ {
defenderProvince.setOwner(offenderProvince.getOwner()); int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
defenderProvince.setEntityCount(0); int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
offenderProvince.setEntityCount(EntitiesOffender - 1);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Da es unentschieden ist, gewinnt der Verteidiger (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ").Dem Angreifer (Spieler " + defenderProvince.getOwner() + ") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch " + offenderProvince.getEntityCount() + " Einheiten");
} }
if (maxOffender>maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()==1) if (maxOffender>maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()==1)
{ {
offenderProvince.setOwner(defenderProvince.getOwner()); defenderProvince.setOwner(offenderProvince.getOwner());
offenderProvince.setEntityCount(0); defenderProvince.setEntityCount(0);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer (Spieler " + offenderProvince.getOwner() + "). Die Provinz gehört fortan dem Angreifer (" + offenderProvince.getOwner() + ")");
} }
System.out.println("3");
offenderProvince = null; offenderProvince = null;
defenderProvince = null; defenderProvince = null;
} }
// Einheiten verschieben // Einheiten verschieben
/** /**
* Nimmt zwei Provinzen entgegen, und fragt, wieviele Einheiten vom ersten zum zweiten Eintrag verschoben werden sollen. Nimmt zwei Provinzen entgegen, und fragt, wieviele Einheiten vom ersten zum zweiten Eintrag verschoben werden sollen.
* Überprüft, ob eine Verschiebung möglich ist und führt sie bei Erfolg aus. Überprüft, ob eine Verschiebung möglich ist und führt sie bei Erfolg aus.
*/ */
private void moveEntities(Province sourceProvince, Province destinationProvince) private void moveEntities(Province sourceProvince, Province destinationProvince)
{ {
@ -309,9 +344,9 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
} }
/** /**
* Speichert ein gegebene Provinz als savedProvince ein, insofern dieser Platz nicht bereits belegt ist. Speichert ein gegebene Provinz als savedProvince ein, insofern dieser Platz nicht bereits belegt ist.
* Ist er das, so wird überprüft, ob eine neue, an savedProvince angrenzende Provinz angeklickt wurde. Ist er das, so wird überprüft, ob eine neue, an savedProvince angrenzende Provinz angeklickt wurde.
* Ist dies der Fall, werden beide Provinzen an moveEntities übergeben. Ist dies der Fall, werden beide Provinzen an moveEntities übergeben.
*/ */
private void useProvincesToMove(Province givenProvince) private void useProvincesToMove(Province givenProvince)
{ {

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