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Zocker1999NET 5ca406b58d Initialisierungscode für Provinzen verkürzt
Der Code, der alle Provinzen erstellt und diese der Welt hinzufügt, wurde nun wesentlich verkürzt, indem auf die Erstellung einzelner Arrays für die Nachbarn verzichtet wurde.
Funktionell sollte diese Änderung aber nichts verändert haben, bis auf einen Geschwindigkeitsboost.
8 years ago
MaxiJohl 3faf550e32 Provinz-Implementierung Teil 2
- Implementierung der bisher noch fehlenden Provinzen
- Bugfixing
- Removed Herobrine
9 years ago
Achim 3208010dcc Provinz-Implementierung Teil 1
- Änderung an der Provinz-Klasse bezüglich zweier get-Funktionen für die Koordinaten
- Änderungen sowie Vereinfachungen an der Map_World-Klasse
- Implementierung des ersten Teils der Provinzen
9 years ago
Achim 7822b4bdc8 Add files via upload 9 years ago
Felix Stupp 6dc4d0d020 Update Map_World.java
Fehlerverbesserung
9 years ago
Achim f836a3e94f Anpassungen an Architektur & US-Map
- Code an umbenannte Klassen angepasst
- US-Map als PNG hochgeladen, kann bei Bedarf von den Grafikern weiterverarbeitet werde
(Die Gimp-Datei (.xcf) hätte ich auch noch, falls die jemand braucht.)
9 years ago
Zocker1999NET 97d122c315 Anpassung an Architektur
Hier wurden nun die bisherigen Klassen umbenannt (auch ihre Dateinamen
selbst) und teilweise auch entfernt, da sie nicht der Architektur
entsprachen.
9 years ago