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Funktionsliste Zweiundvierzig
Version: 2
Stand: 10.04.2016 (TT.MM.JJJJ / DD.MM.YYYY)
Hier die neuste offizielle Version vom Master-Branch sehen
Hier zum gesamten Architekturplan
Hier einfach eine grobe Übersicht über alle Funktionen, die jede Klasse als Public / Protected besitzen soll.
Dies könnt auch als Checkliste nehmen, um zu sehen, ob ihr bereits alle Funktionen im Code präsent habt.
GeneralMap
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static GeneralMap generateMap(int mapID, ...)
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int getPlayerCount()
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String getPlayerName()
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String getPlayerName(int)
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int getPlayerStars()
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int getProvinceOwner(int)
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int[] getProvinceOwners()
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int getProvinceEntityCount(int)
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int getProvincesEntityCounts(int[])
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int getProvincesEntityCounts(boolean[])
-
int getProvincesEntityCounts(int)
Province
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Province(int, int, int, int, int, String, int[])
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Province(int, int, int, int, int, String, boolean[])
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int getID()
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int getContinentID()
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boolean isProvinceNear(int)
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String getDisplayName()
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int getStars()
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int getOwner()
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setOwner(int)
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int getEntityCount()
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int addToEntities(int)
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int removeFromEntities(int)
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int setEntityCount(int)
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redrawProvince()
Player
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Player(int, String)
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int getID()
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String getDisplayName()
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int getStars()
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int addToStars(int)
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int removeFromStars(int)
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int setStars(int)
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boolean cnaStarsRemoved(int)
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int[] getStatistics()
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gotProvince()
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lostProvince()
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gotEntities(int)
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lostEntity()
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boolean[] getMyProvinces()
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int getProvinceCount()
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redrawPlayer()
Dice
-
Dice()
-
int getNumber()
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int roll()
GUI_Interface
Noch unvollständig
Label
Noch unvollständig
- String getText()
- String setText(String)
Button
Noch unvollständig