Provinz-Erweiterung

Provinz-Klasse um ein Array für angrenzende Provinzen sowie Kontinent-ID erweitert und aufgeräumt.
Unnötige set-Methoden wurden entfernt.
DefaultMap-Klasse wurde an Änderungen angepasst.
pull/5/head
Achim 8 years ago
parent 665984da97
commit e9ac0a7217

@ -31,17 +31,24 @@ public class DefaultMap extends Map
* Hier werden später sämtliche Provinzen der Standard-Map erstellt.
* Dies funktioniert folgendermassen:
*
* Province <Name> = new Province(<Anzahl Sterne>,"<Anzeigename>");
* nextProvinces = new int[<Anzahl angrenzende Provinzen>];
* <Zuweisung der angrenzenden Provinzen>
* Province <Name> = new Province(<Provinz-ID>,<Kontinent-ID>,<Anzahl Sterne>,"<Anzeigename>",nextProvinces);
* addObject(<Name>,<x-Position>,<y-Position>);
*
* Zwei Provinzen sind bereits als Beispiel erstellt.
* Muss später ggf. korrigiert werden!
* Muss später auf jeden Fall korrigiert werden!
*/
int[] neighbours;
Province Irkutsk = new Province(1,"Irkutsk");
addObject(Irkutsk,1000,100);
neighbours = new int[1];
neighbours[0] = 2;
Province Mongolei = new Province(1,1,1,"Mongolei",neighbours);
addObject(Mongolei,1000,100);
Province China = new Province(2,"China");
neighbours = new int[1];
neighbours[0] = 1;
Province China = new Province(2,1,2,"China",neighbours);
addObject(China,1000,350);
}
}

@ -9,8 +9,11 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
public class Province extends Actor
{
private int stars = 1;
private int provinceID;
private String displayName;
private String owner;
private int owner;
private int[] nextProvinces;
private int continentID;
/**
* leere Act-Methode
@ -18,14 +21,22 @@ public class Province extends Actor
*/
public void act()
{
// GruenerWal war hier :3
}
// Konstruktor, benötigt Sterne
public Province(int s, String d)
public Province(int i1, int i2, int i3, String s1, int[] ia1)
{
stars = s;
displayName = d;
provinceID = i1;
continentID = i2;
stars = i3;
displayName = s1;
nextProvinces = new int[ia1.length];
for ( int z1 = 0; z1 < ia1.length; z1++)
{
nextProvinces[z1] = ia1[z1];
}
}
// Liefert die Sterne als Integer
@ -34,22 +45,40 @@ public class Province extends Actor
return stars;
}
// Setzt die Sterne, benötigt Integer
public void setStars(int s)
// Liefert die Provinz-ID als Integer
public int getProvinceID()
{
return provinceID;
}
// Liefert den Anzeigenamen als String
public String getDisplayName()
{
s = stars;
return displayName;
}
// Liefert den Owner als String
public String getOwner()
public int getOwner()
{
return owner;
}
// Liefert angrenzende Provinzen als Integer-Array
public int[] getNextProvinces()
{
return nextProvinces;
}
// Liefert die Kontinent-ID als Integer
public int getContinentID()
{
return continentID;
}
// Setzt den Owner, benötigt String
public void setOwner(String o)
public void setOwner(int o)
{
o = owner;
owner = o;
}
}

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