@ -120,11 +120,11 @@ Die Provinzliste enthält alle Provinzobjekte, die auf der Karte zu sehen sind.
### Protected Methoden
### Protected Methoden
- *void***addProvinceToMap** ( *Province* province )
- *void***initProvinces** ()
#### addProvinceToMap()
#### initProvinces()
Diese Methode soll das Hinzufügen der Provinzen, sowohl in das Array, als auch an die richtige Position auf der *World* übernehmen. Sollte eine Provinz-ID zweimal verwendet werden sollen, wird diese Methode einen Fehler auslösen!
Diese Methode soll das Hinzufügen der Provinzen an die richtige Position auf der *World* übernehmen (nicht ins Array). Diese Methode sucht sich alle Provinzen aus dem Array *Province[]***provinces**.
### Public Methoden
### Public Methoden
@ -244,6 +244,8 @@ Diese Eigenschaft speichert, wie viele Einheiten auf diesem Feld stehen (natürl
### Public Methoden
### Public Methoden
- *int***getXPos** ()
- *int***getYPos** ()
- *int***getID** ()
- *int***getID** ()
- *int***getContinentID** ()
- *int***getContinentID** ()
- *String***getDisplayName** ()
- *String***getDisplayName** ()
@ -263,6 +265,14 @@ Diese Eigenschaft speichert, wie viele Einheiten auf diesem Feld stehen (natürl
- *void***redrawProvince** ()
- *void***redrawProvince** ()
#### getXPos()
Gibt die in der Provinz hinterlegte X-Position zurück.
#### getYPos()
Gibt die in der Provinz hinterlegte Y-Position zurück.