Zweiundvierzig - Risiko inpiriertes Computerspiel
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Zocker1999NET 72eebab3aa Architektur: Fehlende Funktion hinzugefügt
Bei der Klasse *Province* wurde nun die Methode **hasClicked** noch eingetragen. Diese ist für die beiden Gruppen gedacht, die abfragen müssen, ob bestimmte Provinzen angeklickt wurden.
8 years ago
.vscode
Menü-Grafiken
images Merge pull request #21 from HGE-IT-Course-2016/Player 8 years ago
planung Architektur: Fehlende Funktion hinzugefügt 8 years ago
.gitignore
BlaueArmee.jpg
Button.java Kleine Verbesserungen 8 years ago
ButtonEvent.java
Dice.java
Dice_Defender.java
Dice_Offender.java
GUI_Interface.java GUI_Interface Fehler behoben 8 years ago
GelbeArmee.jpg
GeneralMap.java
GrüneArmee.jpg
Label.java GUI Objekte Version 0.2 Debug 2 8 years ago
LilaArmee.jpg
Map_World.java Initialisierungscode für Provinzen verkürzt 8 years ago
Menue_Button.java
Province.java Update Province.java 8 years ago
README.md Markdown Dateien verbessert 8 years ago
Roll_Button.java
RoteArmee .jpg
SchwarzeArmee.jpg
Spieleranzahl.java Spieloptionen 8 years ago
Spieloptionen.java Spieloptionen 8 years ago
Utils.java
Weltenauswahl.java Spieloptionen 8 years ago
project.greenfoot Spieloptionen 8 years ago

README.md

Zweiundvierzig

Dieses Projekt soll zu einem von Risiko inspiriertem Java Computer Spiel werden. Genutzt wird hierfür die Umgebung von Greenfoot von der Universität von Kent.

Link zum Architekturplan auf dem aktuellen Branch

Link zur Funktionsliste auf dem aktuellen Branch

Weitere Informationen hier werden folgen.