2.0 KiB
Funktionsliste Zweiundvierzig
Version: 2
Stand: 10.04.2016 (TT.MM.JJJJ / DD.MM.YYYY)
Hier die neuste offizielle Version vom Master-Branch sehen
Hier zum gesamten Architekturplan
Hier einfach eine grobe Übersicht über alle Funktionen, die jede Klasse als Public / Protected besitzen soll.
Dies könnt auch als Checkliste nehmen, um zu sehen, ob ihr bereits alle Funktionen im Code präsent habt.
GeneralMap
-
static GeneralMap generateMap(int mapID, ...)
-
int getPlayerCount()
-
String getPlayerName()
-
String getPlayerName(int)
-
int getPlayerStars()
-
int getProvinceOwner(int)
-
int[] getProvinceOwners()
-
int getProvinceEntityCount(int)
-
int getProvincesEntityCounts(int[])
-
int getProvincesEntityCounts(boolean[])
-
int getProvincesEntityCounts(int)
Province
-
Province(int, int, int, boolean[], String, int)
-
int getID()
-
boolean isProvinceNear(int)
-
String getDisplayName()
-
int getStars()
-
int getOwner()
-
setOwner(int)
-
int getEntityCount()
-
int addToEntities(int)
-
int removeFromEntities(int)
-
int setEntityCount(int)
-
redrawProvince()
Player
-
Player(int, String)
-
int getID()
-
String getDisplayName()
-
int getStars()
-
int addToStars(int)
-
int removeFromStars(int)
-
int setStars(int)
-
boolean cnaStarsRemoved(int)
-
int[] getStatistics()
-
gotProvince()
-
lostProvince()
-
gotEntities(int)
-
lostEntity()
-
boolean[] getMyProvinces()
-
int getProvinceCount()
-
redrawPlayer()
Dice
-
Dice()
-
int getNumber()
-
int roll()
GUI_Interface
Noch unvollständig
Label
Noch unvollständig
- String getText()
- String setText(String)
Button
Noch unvollständig