Merge branch 'GeneralMapErweiterung' into GeneralMap-Player

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Zocker1999NET 8 years ago
commit e2985ad4aa

@ -1,95 +0,0 @@
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import greenfoot.MouseInfo.*;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* Schubst Einheiten umher.
*
* @author MaxiJohl, GruenerWal
* @version 1.1.0
*/
public class ArmySchubser extends Map_World
{
static Province savedProvince = null;
/**
* Konstruktor für ArmySchubser.
*
* NICHT BENUTZEN!
* Sämtliche benötigten Methoden sind static!
*/
public ArmySchubser(String[] playerList, int[] colorList)
{
super(playerList,colorList);
}
/**
* Nimmt zwei Provinzen entgegen, und fragt, wieviele Einheiten vom ersten zum zweiten Eintrag verschoben werden sollen.
* Überprüft, ob eine Verschiebung möglich ist und führt sie bei Erfolg aus.
*/
public void moveEntities(Province sourceProvince, Province destinationProvince)
{
String toMoveString = JOptionPane.showInputDialog(null, "Wieviele Einheiten willst du verschieben?");
Integer entitiesToMove = Integer.valueOf(toMoveString);
if ( entitiesToMove != null )
{
if ( (sourceProvince.getEntityCount() - entitiesToMove) > 0)
{
sourceProvince.removeFromEntities(entitiesToMove);
destinationProvince.addToEntities(entitiesToMove);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Einheiten erfolgreich verschoben, Kommandant " + getPlayerName() + ".");
}
else if ( (sourceProvince.getEntityCount() - entitiesToMove) <= 0)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Du hast nicht genügend Einheiten, um die gewünschte Anzahl von " + sourceProvince.getDisplayName() + " nach " + destinationProvince.getDisplayName() + " zu verschieben, Köhler.");
}
}
}
/**
* Speichert ein gegebene Provinz als savedProvince ein, insofern dieser Platz nicht bereits belegt ist.
* Ist er das, so wird überprüft, ob eine neue, an savedProvince angrenzende Provinz angeklickt wurde.
* Ist dies der Fall, werden beide Provinzen an moveEntities übergeben.
*/
public void useProvincesToMove(Province givenProvince)
{
if (savedProvince == null)
{
savedProvince = givenProvince;
}
else if ((savedProvince != null) && (givenProvince != savedProvince) && (savedProvince.getOwner() == givenProvince.getOwner()) && (savedProvince.getOwner() == currentPlayer) )
{
if (givenProvince.isProvinceNear(savedProvince.getID()) == true)
{
moveEntities(savedProvince,givenProvince);
}
savedProvince = null;
}
}
/**
* Überprüft, ob eine Provinz angeklickt wurde.
* Wenn ja, wird diese als clickedProvince eingespeichert und useProvincesToMove aufgerufen.
*
* Kommt nachher in die GeneralMap!
*/
public void act()
{
Province clickedProvince;
for ( int i = 1; i <= (provinces.length - 1); i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)
{
clickedProvince = provinces[i];
useProvincesToMove(clickedProvince);
break;
}
}
}
}

@ -1,112 +0,0 @@
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.util.Arrays;
/**
* Write a description of class Fight here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Fight extends Map_World
{
/**
* Constructor for objects of class Fight.
*
*/
Province offenderProvince;
Province defenderProvince;
public Fight(String[] playerList, int[] colorList)
{
super(playerList,colorList);
}
public void act()
{
if(offenderProvince == null)
{
OffenderProvince();
}
else
{
defenderProvince();
}
}
private void OffenderProvince()
{
for ( int i = 1; i <= provinceCount; i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)
{
offenderProvince = provinces[i];
System.out.println("1");
}
}
}
private void defenderProvince()
{
{
for (int i = 1; i <= provinceCount; i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)//&& defenderProvince != offenderProvince)
{
defenderProvince = provinces[i];
System.out.println("2");
chooser();
break;
}
}
}
}
private void chooser()
{
Dice_Offender diceOffender = new Dice_Offender();
int[] maxDiceOffender = diceOffender.max_offender(offenderProvince.getEntityCount());
Dice_Defender diceDefender = new Dice_Defender();
int[] maxDiceDefender = diceDefender.max_defender(defenderProvince.getEntityCount());
Arrays.sort(maxDiceOffender);
Arrays.sort(maxDiceDefender);
decider(maxDiceOffender, maxDiceDefender);
}
private void decider(int[] maxDiceOffender, int [] maxDiceDefender)
{
int maxDefender = maxDiceDefender[1];
int maxOffender = maxDiceOffender[2];
if (maxOffender>maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()>1)
{
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
defenderProvince.setEntityCount(EntitiesDefender - 1);
}
if (maxOffender<maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()>1)
{
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
offenderProvince.setEntityCount(EntitiesOffender - 1);
}
if (maxOffender>maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()==1)
{
defenderProvince.setOwner(offenderProvince.getOwner());
defenderProvince.setEntityCount(0);
}
if (maxOffender>maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()==1)
{
offenderProvince.setOwner(defenderProvince.getOwner());
offenderProvince.setEntityCount(0);
}
System.out.println("3");
offenderProvince = null;
defenderProvince = null;
}
}
//Ein <3 für Felix (von Aaron)(geschrieben von Samuel)(aber Aaron wollte das ich des schreib)

@ -1,5 +1,8 @@
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.lang.Math;
import java.util.Arrays;
import greenfoot.MouseInfo.*;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
Oberklasse für verschiedene Maps;
@ -8,7 +11,7 @@ import java.lang.Math;
@author GruenerWal, MaxiJohl, Felix Stupp
@version 0.3.0
*/
public abstract class GeneralMap extends World
public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
{
/*
Felder, im Moment nur Anzahl der Provinzen
@ -25,10 +28,21 @@ public abstract class GeneralMap extends World
*/
private final double SCALE_VALUE = 1;
protected enum GameStates {
KAMPF,
VERSCHIEBEN
}
protected Province[] provinces;
protected Player[] players;
protected int currentPlayer = 0;
protected GameStates status = GameStates.VERSCHIEBEN;
Province offenderProvince;
Province defenderProvince;
Province savedProvince = null;
/**
Erstellt eine GeneralMap mit allen Eigenschaften und initialisiert die Arrays für Provinzen und Spieler.
@ -87,6 +101,31 @@ public abstract class GeneralMap extends World
}
}
public void act() {
if(status == GameStates.KAMPF) {
if(offenderProvince == null)
{
OffenderProvince();
}
else
{
defenderProvince();
}
} else if(status == GameStates.VERSCHIEBEN) {
Province clickedProvince;
for ( int i = 1; i <= (provinces.length - 1); i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)
{
clickedProvince = provinces[i];
useProvincesToMove(clickedProvince);
break;
}
}
}
}
/**
Gibt die Anzahl der vorhandenen Spieler aus.
*/
@ -164,4 +203,142 @@ public abstract class GeneralMap extends World
return c;
}
public void buttonClicked(Button b) {
if(status == GameStates.KAMPF) {
status = GameStates.VERSCHIEBEN;
} else if(status == GameStates.VERSCHIEBEN) {
status = GameStates.KAMPF;
currentPlayer++;
if(currentPlayer >= players.length) {
currentPlayer = 0;
}
}
}
// Kampfsystem
private void OffenderProvince()
{
for ( int i = 1; i <= (provinces.length - 1); i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)
{
offenderProvince = provinces[i];
System.out.println("1");
}
}
}
private void defenderProvince()
{
{
for (int i = 1; i <= (provinces.length - 1); i++)
{
if (provinces[i].hasClicked() == true)//&& defenderProvince != offenderProvince)
{
defenderProvince = provinces[i];
System.out.println("2");
chooser();
break;
}
}
}
}
private void chooser()
{
Dice_Offender diceOffender = new Dice_Offender();
int[] maxDiceOffender = diceOffender.max_offender(offenderProvince.getEntityCount());
Dice_Defender diceDefender = new Dice_Defender();
int[] maxDiceDefender = diceDefender.max_defender(defenderProvince.getEntityCount());
Arrays.sort(maxDiceOffender);
Arrays.sort(maxDiceDefender);
decider(maxDiceOffender, maxDiceDefender);
}
private void decider(int[] maxDiceOffender, int [] maxDiceDefender)
{
int maxDefender = maxDiceDefender[1];
int maxOffender = maxDiceOffender[2];
if (maxOffender>maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()>1)
{
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
defenderProvince.setEntityCount(EntitiesDefender - 1);
}
if (maxOffender<maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()>1)
{
int EntitiesOffender = offenderProvince.getEntityCount();
int EntitiesDefender = defenderProvince.getEntityCount();
offenderProvince.setEntityCount(EntitiesOffender - 1);
}
if (maxOffender>maxDefender && defenderProvince.getEntityCount()==1)
{
defenderProvince.setOwner(offenderProvince.getOwner());
defenderProvince.setEntityCount(0);
}
if (maxOffender>maxDefender && offenderProvince.getEntityCount()==1)
{
offenderProvince.setOwner(defenderProvince.getOwner());
offenderProvince.setEntityCount(0);
}
System.out.println("3");
offenderProvince = null;
defenderProvince = null;
}
// Einheiten verschieben
/**
* Nimmt zwei Provinzen entgegen, und fragt, wieviele Einheiten vom ersten zum zweiten Eintrag verschoben werden sollen.
* Überprüft, ob eine Verschiebung möglich ist und führt sie bei Erfolg aus.
*/
private void moveEntities(Province sourceProvince, Province destinationProvince)
{
String toMoveString = JOptionPane.showInputDialog(null, "Wieviele Einheiten willst du verschieben?");
int entitiesToMove = Utils.StringToInt(toMoveString);
if (entitiesToMove == 0) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bitte eine Zahl eingeben, Kommandant " + getPlayerName() + ".");
return;
}
if ( (sourceProvince.getEntityCount() - entitiesToMove) > 0)
{
sourceProvince.removeFromEntities(entitiesToMove);
destinationProvince.addToEntities(entitiesToMove);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Einheiten erfolgreich verschoben, Kommandant " + getPlayerName() + ".");
}
else if ( (sourceProvince.getEntityCount() - entitiesToMove) <= 0)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Du hast nicht genügend Einheiten, um die gewünschte Anzahl von " + sourceProvince.getDisplayName() + " nach " + destinationProvince.getDisplayName() + " zu verschieben, Köhler.");
}
}
/**
* Speichert ein gegebene Provinz als savedProvince ein, insofern dieser Platz nicht bereits belegt ist.
* Ist er das, so wird überprüft, ob eine neue, an savedProvince angrenzende Provinz angeklickt wurde.
* Ist dies der Fall, werden beide Provinzen an moveEntities übergeben.
*/
private void useProvincesToMove(Province givenProvince)
{
if (savedProvince == null)
{
savedProvince = givenProvince;
}
else if ((savedProvince != null) && (givenProvince != savedProvince) && (savedProvince.getOwner() == givenProvince.getOwner()) && (savedProvince.getOwner() == currentPlayer) )
{
if (givenProvince.isProvinceNear(savedProvince.getID()) == true)
{
moveEntities(savedProvince,givenProvince);
}
savedProvince = null;
}
}
}

@ -22,6 +22,7 @@ public final class Utils {
}
return b;
}
/**
Kopiert ein int-Array und übergibt diese.
@param a Das zu kopierende Array
@ -34,6 +35,7 @@ public final class Utils {
}
return b;
}
/**
Kopiert ein String-Array und übergibt diese.
@param a Das zu kopierende Array
@ -72,4 +74,12 @@ public final class Utils {
}
}
public static int StringToInt(String s) {
int i = 0;
try {
Integer in = Integer.valueOf(s);
i = in;
} catch (java.lang.NumberFormatException e) {}
return i;
}
}

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