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Provinz-Erweiterung
master
Achim 9 years ago
commit d60d3ea93e

@ -31,17 +31,24 @@ public class DefaultMap extends Map
* Hier werden später sämtliche Provinzen der Standard-Map erstellt. * Hier werden später sämtliche Provinzen der Standard-Map erstellt.
* Dies funktioniert folgendermassen: * Dies funktioniert folgendermassen:
* *
* Province <Name> = new Province(<Anzahl Sterne>,"<Anzeigename>"); * nextProvinces = new int[<Anzahl angrenzende Provinzen>];
* <Zuweisung der angrenzenden Provinzen>
* Province <Name> = new Province(<Provinz-ID>,<Kontinent-ID>,<Anzahl Sterne>,"<Anzeigename>",nextProvinces);
* addObject(<Name>,<x-Position>,<y-Position>); * addObject(<Name>,<x-Position>,<y-Position>);
* *
* Zwei Provinzen sind bereits als Beispiel erstellt. * Zwei Provinzen sind bereits als Beispiel erstellt.
* Muss später ggf. korrigiert werden! * Muss später auf jeden Fall korrigiert werden!
*/ */
int[] neighbours;
Province Irkutsk = new Province(1,"Irkutsk"); neighbours = new int[1];
addObject(Irkutsk,1000,100); neighbours[0] = 2;
Province Mongolei = new Province(1,1,1,"Mongolei",neighbours);
addObject(Mongolei,1000,100);
Province China = new Province(2,"China"); neighbours = new int[1];
neighbours[0] = 1;
Province China = new Province(2,1,2,"China",neighbours);
addObject(China,1000,350); addObject(China,1000,350);
} }
} }

@ -9,8 +9,11 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
public class Province extends Actor public class Province extends Actor
{ {
private int stars = 1; private int stars = 1;
private int provinceID;
private String displayName; private String displayName;
private String owner; private int owner;
private int[] nextProvinces;
private int continentID;
/** /**
* leere Act-Methode * leere Act-Methode
@ -18,14 +21,22 @@ public class Province extends Actor
*/ */
public void act() public void act()
{ {
// GruenerWal war hier :3
} }
// Konstruktor, benötigt Sterne // Konstruktor, benötigt Sterne
public Province(int s, String d) public Province(int i1, int i2, int i3, String s1, int[] ia1)
{ {
stars = s; provinceID = i1;
displayName = d; continentID = i2;
stars = i3;
displayName = s1;
nextProvinces = new int[ia1.length];
for ( int z1 = 0; z1 < ia1.length; z1++)
{
nextProvinces[z1] = ia1[z1];
}
} }
// Liefert die Sterne als Integer // Liefert die Sterne als Integer
@ -34,22 +45,40 @@ public class Province extends Actor
return stars; return stars;
} }
// Setzt die Sterne, benötigt Integer // Liefert die Provinz-ID als Integer
public void setStars(int s) public int getProvinceID()
{
return provinceID;
}
// Liefert den Anzeigenamen als String
public String getDisplayName()
{ {
s = stars; return displayName;
} }
// Liefert den Owner als String // Liefert den Owner als String
public String getOwner() public int getOwner()
{ {
return owner; return owner;
} }
// Liefert angrenzende Provinzen als Integer-Array
public int[] getNextProvinces()
{
return nextProvinces;
}
// Liefert die Kontinent-ID als Integer
public int getContinentID()
{
return continentID;
}
// Setzt den Owner, benötigt String // Setzt den Owner, benötigt String
public void setOwner(String o) public void setOwner(int o)
{ {
o = owner; owner = o;
} }
} }

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