Abschluss der Arbeiten an dem Offset

- **SCALE_VALUE** wurde wieder auf 1 erhöht
- In der Methode **initProvinces** wurden die Befehle nun so kompakt und performant wie möglich gestaltet
master
Zocker1999NET 10 years ago
parent aa59110993
commit a6ce6e6325

@ -23,7 +23,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World
Dies ist nützlich, wenn die Karte beispielsweise nur noch 80% der Originalgröße bei ihrer Darstellung groß ist.
Bei diesem Beispiel wäre hier, neben dem Offset oben, der Wert 0.8 einzutragen.
*/
private final double SCALE_VALUE = 0.8;
private final double SCALE_VALUE = 1;
protected Province[] provinces;
protected Player[] players;
@ -50,12 +50,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World
*/
protected void initProvinces() {
for(int i = 1; i < provinces.length; i++) {
Province p = provinces[i];
int x = p.getXPos();
int y = p.getYPos();
x = ((int) Math.floor(x * SCALE_VALUE)) + X_OFFSET;
y = ((int) Math.floor(y * SCALE_VALUE)) + Y_OFFSET;
addObject(p,x,y);
addObject(provinces[i],((int) Math.floor(provinces[i].getXPos() * SCALE_VALUE)) + X_OFFSET,((int) Math.floor(provinces[i].getYPos() * SCALE_VALUE)) + Y_OFFSET);
}
}

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