Zweite Verbesserung nach Pull Request + Anfang Vereinfachung

- Verbesserung: Abgeschnittener Kommentar ergänzt
- If-Blöcke zu einem If-Block kombiniert mit "else if"
- Anfang Kürzung der vielen Befehle durch ein Ersetzen mit **ownerL**
und **entitiesL** als *int[]*
master
Felix Stupp 9 years ago
parent 6067ac4473
commit 8b6044f749

@ -92,7 +92,17 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
for(int i = 1; i < provinces.length; i++) { for(int i = 1; i < provinces.length; i++) {
addObject(provinces[i],((int) Math.floor(provinces[i].getXPos() * SCALE_VALUE)) + X_OFFSET,((int) Math.floor(provinces[i].getYPos() * SCALE_VALUE)) + Y_OFFSET); addObject(provinces[i],((int) Math.floor(provinces[i].getXPos() * SCALE_VALUE)) + X_OFFSET,((int) Math.floor(provinces[i].getYPos() * SCALE_VALUE)) + Y_OFFSET);
} }
/*
Legt die Startprovincen der Spieler fest.
*/
int[] ownerL;
int[] entitiesL;
if(players.length==3) { if(players.length==3) {
/*
Spieler 1 darf beginnen; Hauptstadt: 40
Spieler 2 ist als zweites dran; Hauptstadt: 20
Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt: 9
*/
provinces[1].setOwner(1); provinces[1].setOwner(1);
provinces[1].setEntityCount(1); provinces[1].setEntityCount(1);
provinces[1].redrawProvince(); provinces[1].redrawProvince();
@ -219,16 +229,13 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
provinces[42].setOwner(1); provinces[42].setOwner(1);
provinces[42].setEntityCount(2); provinces[42].setEntityCount(2);
provinces[42].redrawProvince(); provinces[42].redrawProvince();
} } else if(players.length==4) {
if(players.length==4)
{
/* /*
Spieler 1 darf beginnen; Hauptstadt:22 Spieler 1 darf beginnen; Hauptstadt:22
Spieler 2 ist als zweites dran; Hauptstadt:20 Spieler 2 ist als zweites dran; Hauptstadt:20
Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:2 Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:2
Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:39 Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:39
*/ */
provinces[1].setOwner(1); provinces[1].setOwner(1);
provinces[1].setEntityCount(1); provinces[1].setEntityCount(1);
provinces[1].redrawProvince(); provinces[1].redrawProvince();
@ -355,16 +362,16 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
provinces[42].setOwner(4); provinces[42].setOwner(4);
provinces[42].setEntityCount(4); provinces[42].setEntityCount(4);
provinces[42].redrawProvince(); provinces[42].redrawProvince();
} } else if(players.length==5) {
if(players.length==5) /*
{ Spieler 1 darf beginnen; Hauptstadt:13
/*Spieler 1 darf beginnen Hauptstadt:13 Spieler 2 ist als zweites dran; Hauptstadt:7
* Spieler 2 ist als zweites dran Hauptstadt:7 Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:22
* Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte Hauptstadt:22 Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:20
* Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte Hauptstadt:20 Spieler 5 ist als fünftes dran und bekommt zwei Karte; Hauptstadt:41
* Spieler 5 ist als fünftes dran und bekommt zwei Karte Hauptstadt:41
*/ */
ownerL = {3,1,4,2,2,2,2,4,2,4,4,3,1,1,3,1,2,4,4,4,2,3,3,1,3,3,2,5,5,5,1,1,4,5,5,5,3,4,5,1,5,5};
entitiesL = {};
provinces[1].setOwner(3); provinces[1].setOwner(3);
provinces[1].setEntityCount(1); provinces[1].setEntityCount(1);
provinces[1].redrawProvince(); provinces[1].redrawProvince();
@ -492,6 +499,11 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
provinces[42].setEntityCount(2); provinces[42].setEntityCount(2);
provinces[42].redrawProvince(); provinces[42].redrawProvince();
} }
for(int i = 1; i < provinces.length; i++) {
provinces[i].setOwner(ownerL[i-1]);
provinces[i].setEntityCount(entitiesL[i-1]);
provinces[i].redrawProvince();
}
} }
public void act() { public void act() {

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