@ -99,7 +99,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
if(status==GameStates.KAMPF)
if(status==GameStates.KAMPF)
{
{
GreenfootImageGameStates=newGreenfootImage("KAMPF!!! Wähle die Provinzen aus, die kämpfen sollen, " +getPlayerName()+".",textSize,newColor(255,255,255),newColor(0,0,0));
GreenfootImageGameStates=newGreenfootImage("KAMPF!!! Waehle die Provinzen aus, die kaempfen sollen, " +getPlayerName()+".",textSize,newColor(255,255,255),newColor(0,0,0));
@ -108,7 +108,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
}
}
if(status==GameStates.VERSCHIEBEN)
if(status==GameStates.VERSCHIEBEN)
{
{
GreenfootImageGameStates=newGreenfootImage("VERSCHIEBEN! Wähle die Provinzen aus, bei denen du schubsen möchtest, " +getPlayerName()+".",textSize,newColor(255,255,255),newColor(0,0,0));
GreenfootImageGameStates=newGreenfootImage("VERSCHIEBEN! Waehle die Provinzen aus, bei denen du schubsen moechtest, " +getPlayerName()+".",textSize,newColor(255,255,255),newColor(0,0,0));
@ -118,7 +118,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
}
}
if(status==GameStates.SETZEN)
if(status==GameStates.SETZEN)
{
{
GreenfootImageGameStates=newGreenfootImage("SETZEN! Wähle die Provinz aus, der du schenken möchtest, " +getPlayerName()+".",textSize,newColor(255,255,255),newColor(0,0,0));// "Setzten" Lern Deutsch, Samuel
GreenfootImageGameStates=newGreenfootImage("SETZEN! Waehle die Provinz aus, der du schenken moechtest, " +getPlayerName()+".",textSize,newColor(255,255,255),newColor(0,0,0));// "Setzten" Lern Deutsch, Samuel
@ -327,7 +327,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
giveRandomStars(players[currentPlayer]);
giveRandomStars(players[currentPlayer]);
status=GameStates.VERSCHIEBEN;
status=GameStates.VERSCHIEBEN;
savedProvince=null;
savedProvince=null;
modus.setText("Nächster\nSpieler");
modus.setText("Naechster\nSpieler");
}elseif(status==GameStates.VERSCHIEBEN){
}elseif(status==GameStates.VERSCHIEBEN){
freeArmies=-1;
freeArmies=-1;
if(currentPlayer>=players.length-1)
if(currentPlayer>=players.length-1)
@ -374,7 +374,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
}
}
offenderProvince=p;
offenderProvince=p;
p.redrawProvince(2);
p.redrawProvince(2);
// System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als angreifende Provinz ausgewählt! Sie gehört Spieler" + provinces[i].getOwner());
// System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als angreifende Provinz ausgewaehlt! Sie gehoert Spieler" + provinces[i].getOwner());
chooser();
chooser();
}
}
}
}
@ -386,7 +386,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
}
}
defenderProvince=p;
defenderProvince=p;
p.redrawProvince(3);
p.redrawProvince(3);
// System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als verteidigende Provinz ausgewählt! Sie gehört Spieler" + provinces[i].getOwner());
// System.out.println("Die Provinz " + provinces[i].getDisplayName() + " wurde als verteidigende Provinz ausgewaehlt! Sie gehoert Spieler" + provinces[i].getOwner());
chooser();
chooser();
}
}
@ -403,12 +403,12 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
@ -440,13 +440,13 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
}
}
}
}
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Es wurde gewürfelt. Der Angreifer erreichte folgende Würfelzahlen: " +maxDiceOffender+"\nDer Verteidiger erreichte diese Würfelzahlen: " +maxDiceDefender);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Es wurde gewuerfelt. Der Angreifer erreichte folgende Wuerfelzahlen: " +maxDiceOffender+"\nDer Verteidiger erreichte diese Wuerfelzahlen: " +maxDiceDefender);
@ -464,7 +464,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
defenderProvince.setEntityCount(1);
defenderProvince.setEntityCount(1);
offPl.gotProvince();
offPl.gotProvince();
defPl.lostProvince();
defPl.lostProvince();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer ("+getPlayerName(offenderProvince.getOwner())+"). Die Provinz gehört fortan dem Angreifer (" +getPlayerName(offenderProvince.getOwner())+").");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer ("+getPlayerName(offenderProvince.getOwner())+"). Die Provinz gehoert fortan dem Angreifer (" +getPlayerName(offenderProvince.getOwner())+").");
}else{
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer ("+getPlayerName(offenderProvince.getOwner())+"). Dem Verteidiger ("+getPlayerName(defenderProvince.getOwner())+") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch "+defenderProvince.getEntityCount()+" Einheiten.");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Somit gewinnt der Angreifer ("+getPlayerName(offenderProvince.getOwner())+"). Dem Verteidiger ("+getPlayerName(defenderProvince.getOwner())+") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch "+defenderProvince.getEntityCount()+" Einheiten.");
}
}
@ -505,7 +505,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Du hast nicht genügend Einheiten, um die gewünschte Anzahl von " +sourceProvince.getDisplayName()+" nach "+destinationProvince.getDisplayName()+" zu verschieben, Köhler.");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Du hast nicht genuegend Einheiten, um die gewuenschte Anzahl von " +sourceProvince.getDisplayName()+" nach "+destinationProvince.getDisplayName()+" zu verschieben, Koehler.");