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@ -92,6 +92,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
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for(int i = 1; i < provinces.length; i++) {
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for(int i = 1; i < provinces.length; i++) {
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addObject(provinces[i],((int) Math.floor(provinces[i].getXPos() * SCALE_VALUE)) + X_OFFSET,((int) Math.floor(provinces[i].getYPos() * SCALE_VALUE)) + Y_OFFSET);
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addObject(provinces[i],((int) Math.floor(provinces[i].getXPos() * SCALE_VALUE)) + X_OFFSET,((int) Math.floor(provinces[i].getYPos() * SCALE_VALUE)) + Y_OFFSET);
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}
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}
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if(players.length == 3) {
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provinces[1].setOwner(1);
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provinces[1].setOwner(1);
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provinces[1].setEntityCount(1);
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provinces[1].setEntityCount(1);
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provinces[1].redrawProvince();
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provinces[1].redrawProvince();
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@ -221,10 +222,11 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
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}
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}
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if(players.length==4)
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if(players.length==4)
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{
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{
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/*Spieler 1 darf beginnen Hauptstadt:22
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/*
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* Spieler 2 ist als zweites dran Hauptstadt:20
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Spieler 1 darf beginnen; Hauptstadt:22
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* Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte Hauptstadt:2
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Spieler 2 ist als zweites dran; Hauptstadt:20
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* Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte Hauptstadt:39
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Spieler 3 ist als drittes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:2
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Spieler 4 ist als viertes dran und bekommt eine Karte; Hauptstadt:39
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*/
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*/
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provinces[1].setOwner(1);
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provinces[1].setOwner(1);
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