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@ -53,6 +53,9 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
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// Einheiten verschieben
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// Einheiten verschieben
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Province savedProvince = null;
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Province savedProvince = null;
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// Einheiten setzen
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int freeArmies = -1;
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/**
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Erstellt eine GeneralMap mit allen Eigenschaften und initialisiert die Arrays für Provinzen und Spieler.
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Erstellt eine GeneralMap mit allen Eigenschaften und initialisiert die Arrays für Provinzen und Spieler.
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