|
|
@ -10,17 +10,11 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public class Map_World extends GeneralMap
|
|
|
|
public class Map_World extends GeneralMap
|
|
|
|
{
|
|
|
|
{
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
|
|
|
Anzahl der Provinzen.
|
|
|
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int provinceCount = 42;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
Konstruktor der Weltkarte;
|
|
|
|
Konstruktor der Weltkarte;
|
|
|
|
konstruiert eine GeneralMap mit den Ausmassen 1600 auf 900 Pixel.
|
|
|
|
konstruiert eine GeneralMap mit den Ausmassen 1600 auf 900 Pixel.
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public Map_World(String[] playerList, int[] colorList)
|
|
|
|
public Map_World(String[] playerList, int[] colorList)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
{
|
|
|
|
super(playerList,colorList);
|
|
|
|
super(playerList,colorList);
|
|
|
@ -46,6 +40,7 @@ public class Map_World extends GeneralMap
|
|
|
|
// Festlegung der Provinz-Anzahl
|
|
|
|
// Festlegung der Provinz-Anzahl
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
provinces = new Province[provinceCount + 1];
|
|
|
|
provinces = new Province[provinceCount + 1];
|
|
|
|
|
|
|
|
provinceCount = 42;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Implementierung sämtlicher Provinzen
|
|
|
|
// Implementierung sämtlicher Provinzen
|
|
|
|
// ACHTUNG! Gaaaaanz viel Code!
|
|
|
|
// ACHTUNG! Gaaaaanz viel Code!
|
|
|
|