Rechner für Charakterbögen des Rollenspiels "Das schwarze Auge"
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179 lines
3.3 KiB

  1. // Name und Beschreibung als Oberklasse/Interface herausziehen
  2. // TODO AP Kosten
  3. // TODO Custom Vor-/Nachteile (Angst vor ...)
  4. // TODO Profession Sortierung
  5. // TODO Kristina Regelwerk Profession Talent AP Berechnung
  6. // TODO Zauber Spezialfertigkeit
  7. ---
  8. Sonderfertigkeiten
  9. - Allgemein
  10. - Schicksalspunkte
  11. - Kampf
  12. - Magische
  13. - Karmale
  14. ---
  15. Regelwerk:
  16. - Name
  17. - Erscheinungsdatum
  18. - Erfahrungsgrad //TODO Klasse
  19. - Maximum Eigenschaft
  20. - Maximum Fertigkeit
  21. - Maximum Kampftechnik
  22. - Maximum Eigenschaftspunkte
  23. - Maximum Zahl Zauber / Liturgien
  24. - davon maximal Fremdzauber (bezogen auf )
  25. - Sonstiges:
  26. - Vor-/Nachteile Begrenzung (AP, getrennt)
  27. - Talentwert Obergrenze (bei uns 10)
  28. - Kampftechnik Basiswert
  29. - Liste Sozialstatus
  30. - Liste Eigenschaften
  31. - Liste Basiswerte (abgeleitet)
  32. - Liste Zusatzwerte (bspw. Schicksalspunkte)
  33. - Liste aller Spezies
  34. - Liste aller Kulturen
  35. - Liste aller Professionen
  36. - Liste aller Vor- / Nachteile
  37. - Liste aller Sonderfertigkeitsarten
  38. - Liste aller Sonderfertigkeiten
  39. - Liste aller Ausrüstungsgegenstände
  40. - Liste aller Talentkategorien
  41. - Liste aller Talente
  42. - Liste aller Kampftechniken
  43. ---
  44. Charakter:
  45. - Name des Charakters
  46. - Abenteuerpunkte gesamt
  47. //TODO Andere Eigenschaften ergänzen
  48. - Sozialstatus
  49. - Spezies
  50. - Kultur
  51. - Profession
  52. - Werte der Eigenschaften
  53. - Liste von Vor-/Nachteilen (Zusatzobjekt mit Stufe, kann ignoriert werden beim Speichern, dann Objectreferenz direkt)
  54. - Liste von Sonderfertigkeiten (siehe Stufensystem)
  55. - Liste von Kampfsonderfertigkeiten (siehe Stufensystem)
  56. - Liste der Talentwerte (Zusatzobjekt mit Anzahl und Referenz)
  57. - Liste von Ausrüstungsgegenstände (Zusatzobjekt mit Anzahl und Referenz)
  58. ---
  59. Anforderung ist jeweils spezialisiert für Vor-/Nachteil, Sonderfertigkeiten.
  60. ---
  61. Effekt ist jeweils spezialisiert für was es effektiert.
  62. NoneEffekt:
  63. EigenschaftEffekt:
  64. EigenschaftGrenzeEffekt: //TODO kompliziert
  65. BasiswertEffekt:
  66. TelentEffekt:
  67. - spezifisch / nicht spezifisch
  68. TalentObergrenzeEffekt:
  69. KampftechnikEffekt:
  70. ZusatzwertEffekt:
  71. //TODO ...
  72. ---
  73. Spezies:
  74. - Name (ID)
  75. - Effekte (Objects)
  76. - Übliche Kulturen (Referenz)
  77. // Enum: untypisch, typisch, empfohlen, dringend erforderlich (oder Int-Level)
  78. - Zwingende Vor-/Nachteile
  79. - Übliche Vor-/Nachteile (Referenz) (Wichtigkeit von 2 bis -2)
  80. - Augen und Haarfarbe (auf Würfel aufgeteilt)
  81. - Größe und Gewicht (Grundwert + Würfel)
  82. - Gewicht (Größe + Grundwert + Würfel (speziell pro Würfelwert, +/-))
  83. ---
  84. Kulturen: // Keine AP-Kosten an sich
  85. - Name (ID)
  86. - Effekte (Objects)
  87. - Automatische Sonderfertigkeiten (Sprache/Schrift) (Kosten werden zusätzlich berechnet)
  88. - Sozialstatus
  89. - Übliche Professionen
  90. - Bewertete Vor-/Nachteile (siehe Spezies)
  91. - Bewertete Talente
  92. - Namensvorschläge
  93. - Kulturpaket (Set an Talentwertminima, optional)
  94. ---
  95. Profession:
  96. - Name (ID)
  97. - Oberprofession (Referenz)
  98. - Sprach/Schrift AP Maximum
  99. - Automatische Talente (Effekt)
  100. ---
  101. Vor- und Nachteil:
  102. - Name (ID)
  103. - Beschreibung
  104. - Maximale Stufe (> 0, meist 1)
  105. - Liste der Anforderungen (sub object)
  106. - Effekt(e)
  107. ---
  108. // Vergleiche mit Vor- und Nachteile
  109. Sonderfertigkeit:
  110. - Name (ID)
  111. - Sonderfertigkeitsart
  112. ---
  113. Zauber:
  114. - Name (ID)
  115. - Beschreibung
  116. - Würfelschema
  117. ---
  118. // Later
  119. Liturgie:
  120. ---
  121. // Later
  122. Rituale:
  123. ---
  124. Talent:
  125. - Name (ID)
  126. - Kategorie
  127. - Würfelschema
  128. ---
  129. Ausrüstungsgegenstand:
  130. - Name (ID)