• Grundstruktur
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    Damit sollte die Grundstruktur des Rechners (ohne GUI) fertiggestellt sein.
    Die Grundstruktur beinhaltet das Verwalten von Charakteren mit einer Spezies, einer Kultur, einer Profession, beliebig vielen Vor- und Nachteilen und beliebig vielen Sonderfertigkeiten.
    Dabei soll das Programm bereits alle Anforderungen (auch die AP-Kosten) überprüfen können.
    Eingeschlossen ist dabei auch die Speicherung von Charakteren und Spielregelsätzen.

  • Graphical User Interface
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    Damit der Rechner auch für NTP (Non-terminal-people) bedienbar wird.
    Beinhaltet sowohl das Bearbeiten von Charakteren als auch das Bearbeiten von Spielregelsätzen.

  • Erweiterung um Zauber und Magische Handlungen
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  • Erweiterung um Ausrüstungsgegenstände
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  • Portierung zu Android
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    Um den Rechner auch unterwegs verwenden zu können, soll der Rechner auch auf Android verfügbar gemacht werden. Es sollen dabei alle bisherigen und zukünftigen Features zusammen mit einer passenden GUI für Android entwickelt werden.

  • In-Game Editor Modus
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    Dies soll es Spielern ermöglichen, ihre Charaktere live während oder zwischen Spielrunden zu bearbeiten. Damit eingeschlossen sind aktuelle Stats der Charaktere (Leben bspw.), mitgeführte und eingesammelte Ausrüstung usw.