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2.2 KiB
Java
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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
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/**
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Stellt einen Würfel (von 1-6) dar, welcher in der Welt sichtbar dargestellt werden soll.
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@author Felix Stupp
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@version 13.06.2016
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*/
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public class Dice extends GUI_Interface {
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private int number = 0;
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/**
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Erstellt einen Würfel mit dem Startwert 0 (für noch nicht verwendet).
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*/
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public Dice() {
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redraw();
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}
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/**
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Erstellt einen Würfel mit einem bestimmten Startwert, welcher sofort sichtbar ist.
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*/
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public Dice(int startNumber) {
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number = startNumber;
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redraw();
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}
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/**
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Gibt die aktuelle Zahl, die der Würfel anzeigt, aus. Gibt die Methode 0 zurück, heißt dies, dass der Würfel noch nicht gewürfelt wurde.
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@return Die aktuelle Augenzahl oder 0
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*/
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public int getNumber() {
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return number;
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}
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/**
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Legt die Größe des Würfels als Quadrat fest.
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*/
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public void setSizeAsSquare(int l) {
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setSize(l,l);
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}
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/**
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Würfelt den Würfel, erneuert die Darstellung und gibt die neue Augenzahl zurück.
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*/
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public int roll() {
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number = (int) (Math.floor(Math.random()*6)+1);
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redraw();
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return number;
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}
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/**
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Zeichnet auf dem gegebenen GreenfootImage ein Oval an der gegebenen Stelle multipliziert mit der einheitlichen Größe.
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*/
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private void fO(GreenfootImage i, int eX, int eY, int x, int y) {
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i.fillOval(eX*x,eY*y,eX*2,eY*2);
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}
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/**
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Erneuert die Darstellung des Würfels.
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*/
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public void redraw() {
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// einheitliche Größe X und Y (ein Vierzehntel der gesamten Breite und Höhe)
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int eX = (int) Math.round(sx/8);
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int eY = (int) Math.round(sy/8);
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// Vereinfachung für die Augenzahl
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int a = number;
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GreenfootImage i = new GreenfootImage(sx,sy);
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i.setColor(new java.awt.Color(0,0,0,0));
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i.clear();
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i.setColor(backC);
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i.fillShape(new java.awt.geom.RoundRectangle2D.Double(0,0,sx,sy,eX,eY));
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i.setColor(foreC);
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// das "else" fehlt absichtlich
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if(a==1||a==3||a==5) { //Mittlerer Punkt
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fO(i,eX,eY,3,3);
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} if(a>1) { //Punkte links-oben und rechts-unten
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fO(i,eX,eY,1,1);
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fO(i,eX,eY,5,5);
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} if(a>3) { //Punkte links-unten und rechts-oben
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fO(i,eX,eY,1,5);
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fO(i,eX,eY,5,1);
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} if(a>5) { //Punkte links-mitte und rechts-mitte
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fO(i,eX,eY,1,3);
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fO(i,eX,eY,5,3);
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}
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setImage(i);
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}
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} |