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3.7 KiB
Java
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/*
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Hinweis zum Verbleib der Klasse:
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Diese Klasse soll, da sie zurzeit weder vollständig, noch in Verwendung, noch in der Architektur definiert ist, zum Beta-Meilenstein entfernt werden.
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Sollte die Klasse jedoch zuvor noch Verwendung finden, wird sie nach Absprache mit den jeweiligen Autoren/Benutzern in die Architektur aufgenommen.
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*/
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import greenfoot.*;
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import java.util.Arrays; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
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/**
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* Write a description of class Dice_Offender here.
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*
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* @author (your name)
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* @version (a version number or a date)
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*/
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public class Dice_Offender extends Dice
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{
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/**
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* Act - do whatever the Dice_Offender wants to do. This method is called whenever
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* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
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*/
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int[] diceEyesOffender = new int[3];
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public void act()
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{
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// Add your action code here.
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}
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/**
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* Die Methode für das Würfeln mit bis zu drei Würfeln des Angreifers, es wird ein Array mit den drei Zahlen zurückgegeben, höchster Wert befindet sich immer an dritter Stelle.
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* @param troupNumberOffender Anzahl der Truppen auf dem ausgewählten Feld
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*/
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public int[] dice_offender(int troupNumberOffender)
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{
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if(troupNumberOffender == 1)
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{
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System.out.println("Mit einer verbleibenden Truppe auff dem Feld kann man nicht angreifen!");
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}
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if(troupNumberOffender == 2)
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{
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diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random()*6+1);
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System.out.println(diceEyesOffender[0]);
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return diceEyesOffender;
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}
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if(troupNumberOffender == 3)
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{
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diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random() * 6 +1);
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diceEyesOffender[1] = (int) (Math.random()* 6 +1);
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System.out.println(diceEyesOffender[0]);
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System.out.println(diceEyesOffender[1]);
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return diceEyesOffender;
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}
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if(troupNumberOffender > 3)
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{
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diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random() * 6 +1);
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diceEyesOffender[1] = (int) (Math.random()* 6 +1);
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diceEyesOffender[2] = (int) (Math.random()* 6 + 1);
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System.out.println(diceEyesOffender[0]);
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System.out.println(diceEyesOffender[1]);
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System.out.println(diceEyesOffender[2]);
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return diceEyesOffender;
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}
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Arrays.sort(diceEyesOffender);
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return diceEyesOffender;
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}
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public int[] max_offender(int troupNumberOffender)
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{
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if(troupNumberOffender == 1)
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{
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System.out.println("Mit einer verbleibenden Truppe auff dem Feld kann man nicht angreifen!");
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|
}
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if(troupNumberOffender == 2)
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{
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diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random()*2+5);
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System.out.println(diceEyesOffender[0]);
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return diceEyesOffender;
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}
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if(troupNumberOffender == 3)
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{
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diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random() * 2 +5);
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diceEyesOffender[1] = (int) (Math.random()* 2 +5);
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System.out.println(diceEyesOffender[0]);
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System.out.println(diceEyesOffender[1]);
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return diceEyesOffender;
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}
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if(troupNumberOffender > 3)
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{
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diceEyesOffender[0] = (int) (Math.random() * 2 +5);
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diceEyesOffender[1] = (int) (Math.random()* 2 +5);
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diceEyesOffender[2] = (int) (Math.random()* 2 + 5);
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System.out.println(diceEyesOffender[0]);
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System.out.println(diceEyesOffender[1]);
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System.out.println(diceEyesOffender[2]);
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return diceEyesOffender;
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}
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Arrays.sort(diceEyesOffender);
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return diceEyesOffender;
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}
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}
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