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167 lines
4.4 KiB
Java
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Java
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
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import java.awt.Color;
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/**
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Diese Klasse stellt einen Button dar.
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Als funktionelles Vorbild dafür hält der Button aus dem .NET-Framework für UWP-Apps dar.
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@author Felix Stupp
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@version 20.05.2016
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*/
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public class Button extends GUI_Interface {
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private boolean autoSize = false;
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private int textSize = 32; // as default text size
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private String text = "";
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private ButtonEvent handler;
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/**
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Erstellt einen Button mit dem gegebenen Text und der zugehörigen Textgröße.
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@param txt Der Text, den der Button darstellen soll.
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@param size Die Textgröße, in der der Button den Text darstellen soll.
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*/
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public Button(String txt, int size) {
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text = txt;
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textSize = size;
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redraw();
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}
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/**
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Erstellt einen Button mit dem gegebenen Objekt als Event-Handler.
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@param h Der Handler mit dem Interface ButtonEvent implementiert.
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*/
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public Button(ButtonEvent h) {
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handler = h;
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redraw();
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}
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/**
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Erstellt einen Button mit dem gegebenen Text, der zugehörigen Textgröße und dem gegebenen Objekt als Event-Handler.
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@param txt Der Text, den der Button darstellen soll.
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@param size Die Textgröße, in der der Button den Text darstellen soll.
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@param h Der Handler mit dem Interface ButtonEvent implementiert.
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*/
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public Button(String txt, int size, ButtonEvent h) {
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text = txt;
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textSize = size;
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handler = h;
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redraw();
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}
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/**
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Fragt ab, ob ein Klick auf den Button gekommen ist.
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Wird intern von Greenfoot benötigt.
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*/
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public void act() {
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if(Greenfoot.mouseClicked(this) && handler != this) {
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handler.buttonClicked(this);
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}
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}
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/**
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Gibt zurück, ob die Größe des Buttons von dem Text bestimmt werden soll.
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@return Wert der AutoSize-Eigenschaft
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*/
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public boolean getAutoSize() {
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return autoSize;
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}
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/**
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Legt fest, ob die Größe des Buttons von dem Text bestimmt werden soll.
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Wird der Wert auf TRUE geändert, erfolgt automatisch ein Redraw des Objekts.
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@param b Der neue Wert der AutoSize-Eigenschaft.
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*/
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public void setAutoSize(boolean b) {
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autoSize = b;
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if(autoSize) {
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redraw();
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}
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}
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/**
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Gibt die aktelle Textgröße zurück.
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@return Aktuelle Textgröße
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*/
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public int getTextSize() {
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return textSize;
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}
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/**
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Legt eine neue Textgröße fest.
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@param s Neue Textgröße
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@return Gibt an, ob sich die Textgröße geändert hat. Bei TRUE erfolgte bereits ein Redraw.
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*/
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public boolean setTextSize(int s) {
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if(textSize != s && s > 0) {
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textSize = s;
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redraw();
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return true;
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}
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return false;
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}
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/**
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Gibt den aktuellen Text zurück.
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@return Der aktuelle Text
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*/
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public String getText() {
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return text;
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}
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/**
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Setzt den darzustellenden Text auf den neuen Wert.
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@param s Der neue Text
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@return Gibt an, ob sich der Text geändert hat. Bei TRUE erfolgte bereits ein Redraw.
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*/
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public boolean setText(String s) {
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if(text != s) {
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text = s;
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redraw();
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return true;
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}
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return false;
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}
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/**
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Gibt den aktuellen EventHandler des Buttons zurück.
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@return Der Handler als ButtonEvent
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*/
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public ButtonEvent getHandler() {
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return handler;
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}
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/**
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Setzt den EventHandler auf ein neues Objekt.
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@param h Der Handler mit implementiertem ButtonEvent-Interface
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*/
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public void setHandler(ButtonEvent h) {
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handler = h;
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}
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/**
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Entfernt den aktuellen EventHandler, um die Ausführung zukünftiger Events zu verhindern.
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*/
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public void removeHandler() {
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handler = null;
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}
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/**
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Zeichnet das GreenfootImage des Buttons erneut und zeigt es an.
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*/
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public void redraw() {
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GreenfootImage tI = new GreenfootImage(text,textSize,foreC,backC);
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if(autoSize) {
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sx = tI.getWidth() + (6 * 2) + 4;
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sy = tI.getHeight() + (6 * 2) + 4;
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}
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GreenfootImage all = new GreenfootImage(sx,sy);
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Color gray = new Color(133,133,133,255);
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Color black = new Color(0,0,0,255);
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Color trans = new Color(0,0,0,0);
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Utils.drawInsideRectangle(all,gray,0);
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Utils.drawInsideRectangle(all,black,2);
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Utils.drawInsideRectangle(all,gray,6);
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Utils.drawInsideRectangle(all,black,7);
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all.setColorAt(0,0,trans);
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all.setColorAt(sx-1,0,trans);
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all.setColorAt(0,sy-1,trans);
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all.setColorAt(sx-1,sy-1,trans);
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all.drawImage(tI,(sx-tI.getWidth())/2,(sy-tI.getHeight())/2);
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setImage(all);
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}
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}
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