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zweiundvierzig/Dice_Defender.java

56 lines
1.6 KiB
Java

/*
Hinweis zum Verbleib der Klasse:
Diese Klasse soll, da sie zurzeit weder vollständig, noch in Verwendung, noch in der Architektur definiert ist, zum Beta-Meilenstein entfernt werden.
Sollte die Klasse jedoch zuvor noch Verwendung finden, wird sie nach Absprache mit den jeweiligen Autoren/Benutzern in die Architektur aufgenommen.
*/
import greenfoot.*;
import java.util.Arrays; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
/**
* Write a description of class Dice_Offender here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Dice_Defender
{
/**
* Act - do whatever the Dice_Offender wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
int[] diceEyesDefender = new int[2];
public void act()
{
// Add your action code here.
}
/**
* Die Methode für das Würfeln mit bis zu drei Würfeln des Angreifers, es wird ein Array mit den drei Zahlen zurückgegeben, höchster Wert befindet sich immer an dritter Stelle.
* @param troupNumberDefender Anzahl der Truppen auf dem ausgewählten Feld
*/
public int[] dice_defender(int troupNumberDefender)
{
diceEyesDefender = new int[2];
if(troupNumberDefender == 1)
{
diceEyesDefender[0] = (int) (Math.random() * 6 +1);
return diceEyesDefender;
}
if(troupNumberDefender >=2 )
{
diceEyesDefender[0] = (int) (Math.random() * 6 +1);
diceEyesDefender[1] = (int) (Math.random()* 6 +1);
// System.out.println(diceEyesDefender[0]);
// System.out.println(diceEyesDefender[1]);
return diceEyesDefender;
}
Arrays.sort(diceEyesDefender);
return diceEyesDefender;
}
}