diff --git a/Colors.java b/Colors.java index 454f04b..79d5cc1 100644 --- a/Colors.java +++ b/Colors.java @@ -8,95 +8,95 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) */ public class Colors extends World implements ButtonEvent { - Button schwarz = new Button ("Schwarz", 16, this); - Button blau = new Button ("Blau", 16, this); - Button grün = new Button ("Grün", 16, this); - Button rot = new Button ("Rot", 16, this); - Button lila = new Button ("Lila", 16, this); - Button gelb = new Button ("Gelb", 16, this); - Button weiter = new Button ("Weiter", 16, this); - int [] color = new int [6]; - int x; - boolean possw = true; - boolean posbl = true; - boolean posgr = true; - boolean posrt = true; - boolean posgb = true; - boolean posli = true; - int sw = 1; - int bl = 2; - int gr = 3; - int rt = 4; - int gb = 5; - int li = 6; + Button schwarz = new Button ("Schwarz", 16, this); + Button blau = new Button ("Blau", 16, this); + Button grün = new Button ("Grün", 16, this); + Button rot = new Button ("Rot", 16, this); + Button lila = new Button ("Lila", 16, this); + Button gelb = new Button ("Gelb", 16, this); + Button weiter = new Button ("Weiter", 16, this); + int [] color = new int [6]; + int x; + boolean possw = true; + boolean posbl = true; + boolean posgr = true; + boolean posrt = true; + boolean posgb = true; + boolean posli = true; + int sw = 1; + int bl = 2; + int gr = 3; + int rt = 4; + int gb = 5; + int li = 6; - /** - * Constructor for objects of class Colors. - * - */ - public Colors() - { - super(1600, 900, 1); - addObject(schwarz, 10, 10); - addObject ( blau, 25, 10); - addObject ( grün, 40, 10); - addObject ( rot, 55, 10); - addObject(gelb, 70, 10); - addObject(lila, 85, 10); - - } - // Überprüft, ob ein Farbbutton geklickt wurde - //Überprüft, ob die Farbe noch nicht ausgewählt wurde - // Wenn alle Bedingungen erfüllt wurden: - // Setzt die aktuelle Stelle des Farbarrays gleich der Zahl der aktuellen Farbe - // erhöht die Variable zum Durchzählen um eins - // verhindert durch falschsetzten einer Variable die Wiederauswahl einer Farbe - // wenn Weiter geklickt wurde und x größer 1 ist wird eine neue Welt Map erzeugt, - //der per Konstruktor die Daten der Colorklasse übertragen werden, dannach wird die Map die aktive Welt - public void buttonClicked (Button b) - { - if ( b == schwarz && possw == true) - { - color [x] = sw; - x+=1; - possw = false; - } - if (b == blau && posbl == true) - { - color[x] = bl; - x+=1; - posbl = false; - } - if (b == grün && posgr == true ) - { - color[x] = gr; - x+=1; - posgr = false; - } - if ( b == rot && posrt == true) - { - color[x] = rt; - x+=1; - posrt = false; - } - if ( b == gelb && posgb == true) - { - color [x] = gb; - x+=1; - posgb = false; - } - if ( b == lila && posli == true) - { - color [x] = li; - x+=1; - posli = false; - } - if ( b == weiter && x >1) - { - Map m = new Map(color[], x); - addObject(m); - setWorld(Map,m); - } - } + /** + * Constructor for objects of class Colors. + * + */ + public Colors() + { + super(1600, 900, 1); + addObject(schwarz, 10, 10); + addObject ( blau, 25, 10); + addObject ( grün, 40, 10); + addObject ( rot, 55, 10); + addObject(gelb, 70, 10); + addObject(lila, 85, 10); + + } + // Überprüft, ob ein Farbbutton geklickt wurde + //Überprüft, ob die Farbe noch nicht ausgewählt wurde + // Wenn alle Bedingungen erfüllt wurden: + // Setzt die aktuelle Stelle des Farbarrays gleich der Zahl der aktuellen Farbe + // erhöht die Variable zum Durchzählen um eins + // verhindert durch falschsetzten einer Variable die Wiederauswahl einer Farbe + // wenn Weiter geklickt wurde und x größer 1 ist wird eine neue Welt Map erzeugt, + //der per Konstruktor die Daten der Colorklasse übertragen werden, dannach wird die Map die aktive Welt + public void buttonClicked (Button b) + { + if ( b == schwarz && possw == true) + { + color [x] = sw; + x+=1; + possw = false; + } + if (b == blau && posbl == true) + { + color[x] = bl; + x+=1; + posbl = false; + } + if (b == grün && posgr == true ) + { + color[x] = gr; + x+=1; + posgr = false; + } + if ( b == rot && posrt == true) + { + color[x] = rt; + x+=1; + posrt = false; + } + if ( b == gelb && posgb == true) + { + color [x] = gb; + x+=1; + posgb = false; + } + if ( b == lila && posli == true) + { + color [x] = li; + x+=1; + posli = false; + } + if ( b == weiter && x >1) + { + Map m = new Map(color, x); + addObject(m); + setWorld(Map,m); + } + } } diff --git a/Roll_Button.java b/Roll_Button.java index c056483..c114f47 100644 --- a/Roll_Button.java +++ b/Roll_Button.java @@ -1,7 +1,7 @@ /* - Hinweis zum Verbleib der Klasse: - Diese Klasse soll, da sie zurzeit weder vollständig, noch in Verwendung, noch in der Architektur definiert ist, zum Beta-Meilenstein entfernt werden. - Sollte die Klasse jedoch zuvor noch Verwendung finden, wird sie nach Absprache mit den jeweiligen Autoren/Benutzern in die Architektur aufgenommen. + Hinweis zum Verbleib der Klasse: + Diese Klasse soll, da sie zurzeit weder vollständig, noch in Verwendung, noch in der Architektur definiert ist, zum Beta-Meilenstein entfernt werden. + Sollte die Klasse jedoch zuvor noch Verwendung finden, wird sie nach Absprache mit den jeweiligen Autoren/Benutzern in die Architektur aufgenommen. */ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) @@ -14,16 +14,16 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) */ public class Roll_Button extends Button { - public Roll_Button(ButtonEvent h) { - super(h); - } - - /** - * Act - do whatever the Würfel_Button_Angriff wants to do. This method is called whenever - * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment. - */ - public void act() - { - // Add your action code here. - } + public Roll_Button(ButtonEvent h) { + super(h); + } + + /** + * Act - do whatever the Würfel_Button_Angriff wants to do. This method is called whenever + * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment. + */ + public void act() + { + // Add your action code here. + } } diff --git a/Start_Button.java b/Start_Button.java index 032d0c1..6ed3e01 100644 --- a/Start_Button.java +++ b/Start_Button.java @@ -8,18 +8,19 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) */ public class Start_Button extends Button { - private int textSize = 32; - private String text = "New Game"; - - /** - * Erstellt neue Klasse Colors. - */ - public void act() - { - setLocation(100,100); - if (Greenfoot.mouseClicked(this)) - { - Greenfoot.setWorld(new Colors()); - } - } + public Start_Button() { + super("New Game", 32); + } + + /** + * Erstellt neue Klasse Colors. + */ + public void act() + { + setLocation(100,100); + if (Greenfoot.mouseClicked(this)) + { + Greenfoot.setWorld(new Colors()); + } + } }