From 87460796a9eac03ad4450b4d8dba4bf96f026262 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SariusRu Date: Tue, 5 Jul 2016 07:14:11 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Letzte=20=C3=84nderungen?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Bei der Spielanleitung Ingame stimmt die Truppenzahl noch nicht --- Player.java | 17 +++-------------- 1 file changed, 3 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/Player.java b/Player.java index 4413b3b..9843844 100644 --- a/Player.java +++ b/Player.java @@ -47,7 +47,7 @@ public class Player extends Actor { return stars; } - + /** * Gibt die Farbe des Spielers als int-Wert heraus. * Wahnsinn, dass du dir den Scheiß hier grad durchliest. @@ -57,7 +57,7 @@ public class Player extends Actor { return color; } - + // Von Felix: Methode nicht architektur-konform /* // erhöht die Sternenzahl um eine random ausgewählte Anzahl von 1-3 @@ -253,18 +253,7 @@ public class Player extends Actor private void redrawArrow(GreenfootImage statistics,GreenfootImage flag, int textSize) { // redraw(statistics,flag,textSize); - GreenfootImage Arrow = new GreenfootImage(137,120); - if(id == 0 || id == 1|| id == 2) - { - Arrow.setColor(Color.GRAY); - Arrow.fill(); - Arrow.drawImage(statistics,0,0); - redraw(Arrow,flag,textSize); - } - else - { - redraw(statistics,flag,textSize); - } + redraw(statistics,flag,textSize); } private void redraw(GreenfootImage statistics,GreenfootImage flag, int textSize)