diff --git a/Map_World.java b/Map_World.java index e3f39db..b3745e3 100644 --- a/Map_World.java +++ b/Map_World.java @@ -1,45 +1,45 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) -/** - * Klasse der Standard-Welt - * (Also die normale Weltkarte mit allen Kontinenten) - * - * @author GruenerWal, MaxiJohl - * @version 0.3.0 +/** + Klasse der Standard-Welt + (Also die normale Weltkarte mit allen Kontinenten) + + @author GruenerWal, MaxiJohl + @version 0.3.0 */ public class Map_World extends GeneralMap { - /** - * Anzahl der Provinzen. + /** + Anzahl der Provinzen. */ int provinceCount = 42; - /** - * Konstruktor der Weltkarte; - * konstruiert eine GeneralMap mit den Ausmassen 1600 auf 900 Pixel. + /** + Konstruktor der Weltkarte; + konstruiert eine GeneralMap mit den Ausmassen 1600 auf 900 Pixel. */ public Map_World(String[] playerList, int[] colorList) { super("",playerList,colorList); - /* - * Hier werden später sämtliche Provinzen der Standard-Map erstellt. - * Dies funktioniert folgendermassen: - * ================================================================= - * - * Dieses kürzere Format ersetzt den langen Code und sorgt eventuell sogar für einen Geschwindigkeitsschub. Dabei sollte diesselbe Funktionalität erhalten bleiben. - * - * provinces[] = new Province(,,,,,"", new int[] { }); - * - * ================================================================= - * Der Speicherplatz für provinces[0] bleibt leer, da es keine Provinz mit der ID 0 gibt! - * - * Und ja, ich weiss, dass das scheisse viel Schreibarbeit ist. - * Aber da muss man durch, wir habens auch hinbekommen :P - * - * ~GruenerWal + /* + Hier werden später sämtliche Provinzen der Standard-Map erstellt. + Dies funktioniert folgendermassen: + ================================================================= + + Dieses kürzere Format ersetzt den langen Code und sorgt eventuell sogar für einen Geschwindigkeitsschub. Dabei sollte diesselbe Funktionalität erhalten bleiben. + + provinces[] = new Province(,,,,,"", new int[] { }); + + ================================================================= + Der Speicherplatz für provinces[0] bleibt leer, da es keine Provinz mit der ID 0 gibt! + + Und ja, ich weiss, dass das scheisse viel Schreibarbeit ist. + Aber da muss man durch, wir habens auch hinbekommen :P + + ~GruenerWal */ // Festlegung der Provinz-Anzahl