@ -106,7 +106,7 @@ public class Map_World extends GeneralMap
/*
Legt die Startprovincen der Spieler fest.
*/
dataL = new int[(provinces.length-1)*2];
int[] dataL = new int[(provinces.length-1)*2];
dataL speichert folgende Daten:
0. Spieler-ID des Besitzers (Provinz 1)