Zweiundvierzig - Risiko inpiriertes Computerspiel
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Zocker1999NET aa59110993 Fehlerbehebungen Offset
- SCALE_VALUE ist nun eine Kommazahl als double, dies hat sich eher angeboten, um Fehler zu vermeiden
- **getX** und **getY** waren hierfür die falschen Methoden zum Abfragen der hinterlegten Position (sie geben nämlich die aktuelle Position des Actors zurück, was bisher noch nicht geht an dieser Stelle, da die Provinzen noch nicht einer Welt hinzugefügt wurden)
- Expliziter Cast für das Umwandeln in die verschiedenen Typen fehlte noch
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.vscode VS Code Einstellungen erweitert 10 years ago
Menü-Grafiken Menü-Grafiken 10 years ago
images Verschieben der Grafiken in den passenden Ordner 10 years ago
planung Province Offset Einrichtung 10 years ago
.gitignore Updated .gitignore 10 years ago
ArmySchubser.java Debugen des ArmySchubsers 10 years ago
Button.java Button angepasst 10 years ago
ButtonEvent.java GUI Klassen Version 0.1 10 years ago
DefenderDices.java Fehlerverbesserung DefenderDices & OffenderDices 10 years ago
Dice.java Dice grafisch angepasst 10 years ago
Dice_Defender.java Hinweise zu betroffenen Klassen hinzugefügt 10 years ago
Dice_Offender.java Hinweise zu betroffenen Klassen hinzugefügt 10 years ago
DicesList.java DicesList und Unterklassen verbessert 10 years ago
GUI_Interface.java Debug Session Fehlerbehebungen 10 years ago
GeneralMap.java Fehlerbehebungen Offset 10 years ago
Label.java GUI Objekte Version 0.2 Debug 2 10 years ago
Map_World.java Province Offset Einrichtung 10 years ago
Menue_Button.java Hinweise zu betroffenen Klassen hinzugefügt 10 years ago
OffenderDices.java Fehlerverbesserung DefenderDices & OffenderDices 10 years ago
Player.java Debug Session Fehlerbehebungen 10 years ago
Province.java Debugen des ArmySchubsers 10 years ago
README.md Markdown Dateien verbessert 10 years ago
Roll_Button.java Hinweise zu betroffenen Klassen hinzugefügt 10 years ago
Utils.java Fehlerverbesserung Utils 3 10 years ago
project.greenfoot Spieloptionen 10 years ago

README.md

Zweiundvierzig

Dieses Projekt soll zu einem von Risiko inspiriertem Java Computer Spiel werden. Genutzt wird hierfür die Umgebung von Greenfoot von der Universität von Kent.

Link zum Architekturplan auf dem aktuellen Branch

Link zur Funktionsliste auf dem aktuellen Branch

Weitere Informationen hier werden folgen.