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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
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/**
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* Beginnt neues Spiel/ lädt altes Spiel.
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*
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* @author 4ngelica
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* @version 04.07.16
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*/
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public class Start_Load extends World implements ButtonEvent
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{
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static String backgroundImage = "backgroundLight.png"; // Gibt an, welches Bild in allen Menüs als Hintergrund gewählt werden soll.
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// Light Theme: "backgroundLight.png"
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// Dark Theme: "backgroundDark.png"
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Button chulien;
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Button spielanleitung;
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Button zurück;
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/**
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* Constructor for objects of class Start_Load.
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*
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*/
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public Start_Load()
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{
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// Create a new world with 600x400 cells with a cell size of 1x1 pixels.
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super(1600, 900, 1);
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chulien = new Button("Neues Spiel", 16 , this);
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spielanleitung = new Button("Spielanleitung", 16, this);
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zurück = new Button("zurück", 16, this);
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setBackground(backgroundImage);
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chulien.setSize(100,50);
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spielanleitung.setSize(100,50);
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zurück.setSize(100,50);
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addObject (chulien, (1600-chulien.getWidth())/2+100, (900-chulien.getHeight())/2);
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addObject (spielanleitung, (1600-spielanleitung.getWidth())/2+100, (900-spielanleitung.getHeight())/2 + 80);
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}
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public void buttonClicked ( Bildbutton b)
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{
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if ( b == chulien)
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{
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World chean = new Colours (1600, 900, 1);
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Greenfoot.setWorld(chean);
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}
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if (b == spielanleitung)
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{
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addObject (new Spielanleitung(), 800, 410);
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addObject (zurück, 800 , 870);
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}
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if (b == zurück)
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{
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removeObjects(getObjects(Spielanleitung.class));
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removeObject(zurück);
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}
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}
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public void Load()
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{
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}
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}
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