import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) /** * Eine Provinz, die später weiter von der Karte/Spielwelt genutzt werden kann. * * @author GruenerWal * @version 0.0.1 */ public class Province extends Actor { private int stars = 1; private String owner; /** * Act - do whatever the Province wants to do. This method is called whenever * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment. */ public void act() { /** * - leer - * (Für später; falls die Provinz bestimmte Aktionen ausfüren sollte.) */ } // Konstruktor, benötigt Sterne public Province(int s) { stars = s; } // Liefert die Sterne als Integer public int getStars() { return stars; } // Setzt die Sterne, benötigt Integer public void setStars(int s) { s = stars; } // Liefert den Owner als String public String getOwner() { return owner; } // Setzt den Owner, benötigt String public void setOwner(String o) { o = owner; } }