import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) /** * Write a description of class Province here. * * @author GruenerWal * @version 0.0.1 */ public class Province extends Actor { private int stars = 1; private int provinceID; private String displayName; private int owner; private int[] nextProvinces; private int continentID; /** * leere Act-Methode * (Für später; falls die Provinz bestimmte Aktionen ausführen sollte.) */ public void act() { // GruenerWal war hier :3 } // Konstruktor, benötigt Sterne public Province(int i1, int i2, int i3, String s1, int[] ia1) { provinceID = i1; continentID = i2; stars = i3; displayName = s1; nextProvinces = new int[ia1.length]; for ( int z1 = 0; z1 < ia1.length; z1++) { nextProvinces[z1] = ia1[z1]; } } // Liefert die Sterne als Integer public int getStars() { return stars; } // Liefert die Provinz-ID als Integer public int getProvinceID() { return provinceID; } // Liefert den Anzeigenamen als String public String getDisplayName() { return displayName; } // Liefert den Owner als String public int getOwner() { return owner; } // Liefert angrenzende Provinzen als Integer-Array public int[] getNextProvinces() { return nextProvinces; } // Liefert die Kontinent-ID als Integer public int getContinentID() { return continentID; } // Setzt den Owner, benötigt String public void setOwner(int o) { owner = o; } }