import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) /** * Klasse der Standard-Welt * (Also die normale Weltkarte mit allen Kontinenten) * * @author GruenerWal * @version 0.0.1 */ public class Map_World extends GeneralMap { /** * Anzahl der Provinzen * Muss später ggf. korrigiert werden! */ int provinzen = 42; /** * Konstruktor der Weltkarte * Ausdehnung 1280x720 eingetragen * Muss später ggf. korrigiert werden! */ public Map_World() { super(1280,720,1); int[] neighbours; /** * Hier werden später sämtliche Provinzen der Standard-Map erstellt. * Dies funktioniert folgendermassen: * * nextProvinces = new int[]; * * Province = new Province(,,,"",nextProvinces); * addObject(,,); * * Zwei Provinzen sind bereits als Beispiel erstellt. * Muss später auf jeden Fall korrigiert werden! */ neighbours = new int[1]; neighbours[0] = 2; Province Mongolei = new Province(1,1,1,"Mongolei",neighbours); addObject(Mongolei,1000,100); neighbours = new int[1]; neighbours[0] = 1; Province China = new Province(2,1,2,"China",neighbours); addObject(China,1000,350); } }