package zweiundvierzig; import greenfoot.*; import java.awt.Color; /** Erzeugt ein Eingabefeld, ueber welches man Strings vom Benutzer abfragen kann. Die beim Erzeugen uebergebene Welt wird nach dem "Schließen" des Eingabefelds wieder geladen. @author Felix Stupp @version 07/10/2016 */ public class InputDialogWorld extends World implements ButtonEvent { String PREINPUT = null; Label msgL = new Label("",20); Button okay = new Button("Weiter",20,this); Button abort = new Button("Abbrechen",20,this); Label inputL = new Label("",20); String inputS = ""; Boolean closed = false; /** Erzeugt eine Instanz dieser Klasse, uebergibt dieser die Parameter und wartet auf das Schließen des Dialogs. @param msg Die fuer den Beutzer anzuzeigende Aufforderung. @param preIn Ein Schattentext, welcher fuer den Benutzer in dem Textfeld sichtbar sein soll. @param w Die Welt, die nach dem Beenden wieder eingesetzt werden soll. */ public static String showDialog(String msg, String preIn, World w) { InputDialogWorld dialog = new InputDialogWorld(msg,preIn); Greenfoot.setWorld(dialog); // Unvollstaendig! Greenfoot.setWorld(w); return dialog.getInput(); } /** Erzeugt ein Eingabefeld, welches nach dem Laden dargestellt wird. @param msg Die fuer den Beutzer anzuzeigende Aufforderung. @param preIn Ein Schattentext, welcher fuer den Benutzer in dem Textfeld sichtbar sein soll. */ private InputDialogWorld(String msg, String preIn) { super(500,200,1); setBackground("backgroundLight.png"); PREINPUT = preIn; addObject(msgL,10,10); addObject(inputL,10,40); addObject(abort,10,70); addObject(okay,390,70); msgL.setText(msg); abort.setSize(100,30); okay.setSize(100,30); redraw(); Greenfoot.getKey(); } public void act() { String s = Greenfoot.getKey(); if(s == null) return; if(s == "backspace" && inputS.length() > 0) { inputS = inputS.substring(0,inputS.length() - 2); } else if(s == "enter") { buttonClicked(okay); } else if(s.length() == 1) { inputS += s; } } public void buttonClicked(Bildbutton b) { if(b == abort) { inputS = null; } else if(b == okay) { inputS = null; closed = true; } } public Boolean ended() { return closed; } public String getInput() { return closed ? inputS : null; } private void redraw() { inputL.setForeColor((inputS == "") ? Color.gray : Color.black ); inputL.setText((inputS == "") ? PREINPUT : inputS); } }