diff --git a/GeneralMap.java b/GeneralMap.java index 0882dbc..b90e37d 100644 --- a/GeneralMap.java +++ b/GeneralMap.java @@ -59,7 +59,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent @param playerList Die Liste mit den Namen der Spieler @param colorList Die Liste mit den Farben der Spieler */ - public GeneralMap(String backImage, String[] playerList, int[] colorList) + public GeneralMap(String[] playerList, int[] colorList) { super(1600,900,1); players = new Player[playerList.length]; @@ -389,6 +389,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent int errors = 0; for(int i = 1; i < provinces.length; i++) { Province p = provinces[i]; + p.redrawProvince(); int oI = (i-1)*2; // ownerID inside dataL int eI = oI+1; // entitiesCountID inside dataL // Dieser Code überprüft die Datenliste mit den Daten, die die alte Methode (mit den vielen Zeilen) bereits hinterlegt haben sollte. Nur für Debugging! diff --git a/Map_World.java b/Map_World.java index f8ec818..1788cf4 100644 --- a/Map_World.java +++ b/Map_World.java @@ -21,9 +21,9 @@ public class Map_World extends GeneralMap konstruiert eine GeneralMap mit den Ausmassen 1600 auf 900 Pixel. */ - public Map_World(String[] playerList, int[] colourList) + public Map_World(String[] playerList, int[] colorList) { - super("",playerList,colorList); + super(playerList,colorList); setBackground("Risiko Karte.png"); /* Hier werden später sämtliche Provinzen der Standard-Map erstellt.