Projektanpassung an Architektur #1
Die meisten Methoden in der GeneralMap wurden kommentiert und verbessert, außerdem bekam GeneralMap endlich nun wichtige Variablen dazu. Bei der Province Klasse wurde ein Import-Fehler nun endgültig behoben. Die Klassen Spieleranzahl, Spieloptionen und Weltenauswahl wurden nun entfernt, da bei der neuen Aufgabenteilung diese unnötig wurden. Sie enthielten kaum Code, welcher aber für massig Fehler sorgte.master
parent
045384db56
commit
595b311101
@ -1,32 +0,0 @@
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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
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/**
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* Write a description of class Spieleranzahl here.
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*
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* @author (your name)
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* @version (a version number or a date)
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*/
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public class Spieleranzahl extends Spieloptionen
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{
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/**
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* Constructor for objects of class Spieleranzahl.
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*
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*/
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public Spieleranzahl()
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{
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addObject (new Button(), 100, 300);
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}
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public void act()
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{
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if (handler.buttonClicked(this));
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{
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int s;
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if (s > 3)
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{
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int s = Spieleranzahl;
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}
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}
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}
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}
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@ -1,21 +0,0 @@
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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
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/**
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||||
* Write a description of class Spieloptionen here.
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*
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* @author (your name)
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* @version (a version number or a date)
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*/
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public class Spieloptionen extends World
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{
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/**
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* Constructor for objects of class Spieloptionen.
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*
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*/
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public Spieloptionen()
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{
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// Create a new world with 600x400 cells with a cell size of 1x1 pixels.
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super(600, 400, 1);
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||||
}
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||||
}
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@ -1,19 +0,0 @@
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||||
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
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||||
|
||||
/**
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||||
* Write a description of class Weltenauswahl here.
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||||
*
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||||
* @author (your name)
|
||||
* @version (a version number or a date)
|
||||
*/
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||||
public class Weltenauswahl extends Spieloptionen
|
||||
{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Constructor for objects of class Weltenauswahl.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
public Weltenauswahl()
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||||
{
|
||||
}
|
||||
}
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Loading…
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