GeneralMap Fight

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Zocker1999NET 8 years ago
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@ -83,7 +83,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
if(status == GameStates.KAMPF)
{
GreenfootImage GameStatesEmpty = new GreenfootImage(750,textSize);
GreenfootImage GameStates = new GreenfootImage("KAMPF!!! Wähle die Provinz aus, die du angreifen möchtest!",textSize,new Color(255,255,255),new Color(0,0,0));
GreenfootImage GameStates = new GreenfootImage("KAMPF!!! Wähle die Provinzen aus, die kämpfen sollen, " + getPlayerName(),textSize,new Color(255,255,255),new Color(0,0,0));
GameStatesEmpty.drawImage(GameStates,0,0);
GreenfootImage States = new GreenfootImage("MapWorldFight.png");
States.drawImage(GameStatesEmpty,X,Y);
@ -92,7 +92,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
if(status == GameStates.VERSCHIEBEN)
{
GreenfootImage GameStatesEmpty = new GreenfootImage(500,textSize);
GreenfootImage GameStates = new GreenfootImage("VERSCHIEBEN! Wähle die Provinz aus!",textSize,new Color(255,255,255),new Color(0,0,0));
GreenfootImage GameStates = new GreenfootImage("VERSCHIEBEN! Wähle die Provinzen aus, bei denen du schubsen möchtest, " + getPlayerName(),new Color(255,255,255),new Color(0,0,0));
GameStatesEmpty.drawImage(GameStates,0,0);
GreenfootImage States = new GreenfootImage("MapWorldMove.png");
States.drawImage(GameStatesEmpty,X,Y);
@ -101,7 +101,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
if(status == GameStates.SETZEN)
{
GreenfootImage GameStatesEmpty = new GreenfootImage(500,textSize);
GreenfootImage GameStates = new GreenfootImage("SETZEN! Wähle die Provinz aus!",textSize,new Color(255,255,255),new Color(0,0,0)); // "Setzten" Lern Deutsch, Samuel
GreenfootImage GameStates = new GreenfootImage("SETZEN! Wähle die Provinz aus, der du schenken möchtest, " + getPlayerName(),textSize,new Color(255,255,255),new Color(0,0,0)); // "Setzten" Lern Deutsch, Samuel
GameStatesEmpty.drawImage(GameStates,0,0);
GreenfootImage States = new GreenfootImage("MapWorld.png");
States.drawImage(GameStatesEmpty,X,Y);
@ -405,7 +405,7 @@ public abstract class GeneralMap extends World implements ButtonEvent
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Da es unentschieden ist, gewinnt der Verteidiger (" + getPlayerName(defenderProvince.getOwner()) + "). Dem Angreifer (" + getPlayerName(offenderProvince.getOwner()) + ") wird eine Einheit abgezogen. Er hat nun noch " + offenderProvince.getEntityCount() + " Einheiten.");
}
if (defenderProvince.getEntityCount() <= 0)
if (maxOffender > maxDefender && defenderProvince.getEntityCount() <= 1)
{
defenderProvince.setOwner(offenderProvince.getOwner());
offenderProvince.removeFromEntities(1);

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