From 11c0ffc087f5e88934c92728a19f080ea009507f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Stupp Date: Tue, 21 Jun 2016 09:16:10 +0200 Subject: [PATCH] Architektur mit Farbzuordnung erweitert Farbenzuordnung in der Architektur festgehalten. --- planung/architektur.md | 13 ++++++++++++- 1 file changed, 12 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/planung/architektur.md b/planung/architektur.md index 7bb1dba..c95ef4a 100644 --- a/planung/architektur.md +++ b/planung/architektur.md @@ -41,6 +41,17 @@ Hier werden alle Klassen mit deren öffentliche Methoden (**public** und **prote - Arbeitet bitte, wenn möglich, mit der *Utils*-Klasse, diese kann helfen den Code übersichtlicher und kürzer zu gestalten, da häufige und allgemein umsetzbare Aufgaben über diese einheitlich abgearbeitet werden sollen. Das Debuggen wird somit auch einfacher, sowohl für mich als auch für euch selbst. - Ihr könnt auch ab und zu in die Dokumentationen der offiziellen Java-Bibliotheken schauen, falls ihr denkt, dass es bereits eine Methode geben sollte für den Vorgang, den ihr sonst selbst programmieren müsstet. +### Color-Zuweisung + +An verschiedenen Stellen (wie beispielsweise beim Erstellen eines *Player*-Objektes) benötigt man eine Zahl als Farbwert, die einem Spieler eine Farbe zuweisen können. Auf folgende Zuordnung haben wir uns geeinigt: + +0. schwarz +0. blau +0. grün +0. rot +0. gelb +0. lila + --- ## Klassenverzeichnis @@ -876,4 +887,4 @@ Zeichnet innerhalb eines *GreenfootImage* ein Rechteck gefüllt mit der angegebe #### sortDesc() -Sortiert ein *int[]*-Array absteigend. \ No newline at end of file +Sortiert ein *int[]*-Array absteigend.